Root NationSpillSpillanmeldelserDarksiders Genesis Review - Jepp, enda en

Darksiders Genesis Review - Jepp, enda en

-

Hvis du forteller meg at Darksiders Genesis er et bevis på universell urettferdighet, er jeg neppe enig med deg – men jeg forstår kanskje. Mens mange kultserier har blitt beordret til å leve lenge, avskåret midt i ordet, fortsetter Darksiders å gå selvsikkert fremover, og ignorerer spådommer om forestående død. Vi forventet ikke den tredje delen, men den dukket opp. Vi forventet absolutt ikke en prequel til neste år, men den kom ut. Overraskende nok overlevde merket med evige middelbønder, som aldri drømte om storhet, skiftet av studioer og utgiverens død, og er fortsatt mer levende enn alle de levende. Genesis er beviset på det.

Spillere på PC og (jeg tuller ikke, ærlig talt) Google Stadia kan legge merke til at dette ikke er nyheter i det hele tatt, og at Darksiders Genesis faktisk ble tilgjengelig tilbake i desember i fjor. Det kan være slik, men utgivelsen på konsoller (alle, inkludert Nintendo Switch) viste seg å være forsinket. Og her er vi midt i februar – en relativt rolig måned, som vi husket kun for utgivelser Drømmer і Snack World: The Dungeon Crawl – Havnen har blitt virkelig multiplattform. Skål - eller ikke?

Darksiders Genesis

Som du kan se fra skjermbildene, ser ikke Darksiders ut som seg selv i det hele tatt. Vel, hva ville du, du er ikke lenger et barn, snart skal du se på jenter. Generelt ser det ved første øyekast ut til at Darksiders Genesis har lite til felles med de tidligere delene. Ja, utviklingen ble utført av Airship Syndicate-studioet, først og fremst kjent for de ganske gode Battle Chasers: Nightwar, men en del av DNAet til den originale kilden er fortsatt til stede, siden flere utviklere av det originale arbeidet i studioet.

Ved første øyekast vil du kalle Darksiders Genesis en klone Diablo - hvor mange var det allerede! Serien spiller med et klassisk tredjepersonsperspektiv og ser ut til å ha endret sjangeren fullstendig, selv om det bare virker slik: det er ikke et action-RPG, men et tradisjonelt hack og skråstrek med en blanding av gåter. Perspektivet kan ha endret seg, men kjernen i franchisen forblir den samme. Fans kan puste lettet ut, men de som håpet på en virkelig frisk versjon av den stillestående serien vil neppe bli fornøyd. På godt og vondt er Darksiders Genesis fortsatt Darksiders, bare i profil.

Les også: Review of Dreams ("Dreams") - Sandkasse av enestående skala

Darksiders Genesis

Generelt liker jeg ikke å bruke uttrykket "fans vil like det". Som regel symboliserer det en trygg tilnærming og mangel på innovasjon fra utviklerens side. Når det gjelder Darksiders Genesis, har vi ikke kommet langt fra sannheten: det kan se (og føles) nytt ut, men alle de gamle ingrediensene er på plass. Den tørre, klisjéfylte historien flyr fortsatt inn det ene øret og ut det andre, og gåtene er fortsatt ikke dårlige, men ingen vil definitivt sammenligne denne delen med The Legend of Zelda.

Den største fordelen med Genesis er muligheten for samarbeidende flerspiller. Som vi vet godt, blir alt mer interessant med en venn, og Genesis er intet unntak, spesielt siden historien her trygt kan ignoreres.

Som sine forgjengere har Darksiders Genesis mye for seg, men den kommer aldri for langt foran seg selv. Jeg tviler sterkt på at hun kommer til å bli en favoritt for mange. Videospillets verden er ekstremt standard - jeg kan ikke si at jeg på en eller annen måte husket visse steder. På grunn av det nye kameraet er det upraktisk å flytte rundt på det, og det fullstendig utilstrekkelige kartet gjør det vanskelig å forstå hvor du skal gå videre. Gjør deg klar til å vandre målløst gjennom en monoton verden. Med en venn kan det til og med være morsomt, men alene?

- Annonse -

Les også: Reisen til Savage Planet anmeldelse - Romsatire fra skaperne av Far Cry

Darksiders Genesis

Det Genesis gjør er handling. Nei, det er ikke noe spesielt her heller, men dere to kan ha det veldig bra med å håndtere mange fiender. Enkeltspillere kan velge mellom to karakterer - War og Discord. Krig er allerede veldig kjent for oss - han foretrekker metodiske og sterke angrep som ødelegger en liten bipod med ett slag. Uenighet er dens motsetning; han foretrekker å holde avstand og være i konstant bevegelse.

Takket være denne kontrasten trenger du ikke å kjede deg under kamper: War og Discord utfyller hverandre perfekt.

Når det gjelder gåtene og plattformspillingen, har jeg ikke hastverk med å overøse meg selv med ros. De lider mest av det nye, lite praktiske kameraet, som førte til at jeg falt i tomrommet eller gikk meg vill mer enn én gang. Oppgavene er også på sitt forrige nivå, men jeg vet ikke hvor passende de er. Noen vil si at de bidrar til å senke tempoet og ta en pause fra konstante kamper. Noen vil klage over at de er malplasserte og bare trekke ut tid. Alle bestemmer selv.

Les også: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gull - Latter er tillatt

Darksiders Genesis

Konsollporten har blitt forsinket i et par måneder, men jeg vet ikke hvorfor. Darksiders Genesis er heller ikke uten feil, som, selv om de er ubetydelige, kiler seg inn i spillingen. Modeller forsvinner fra tid til annen, og nedganger skjer ganske ofte. Ingenting dødelig, selvfølgelig, men et par lapper ville ikke skade.

dommen

Jeg kunne snakket mer om Darksiders Genesis, men jeg vil ikke. Hvorfor? Faktum er at vi allerede har sett alt dette. Genesis bringer ikke noe nytt til sjangeren og er ikke spesielt minneverdig. Det vil glede fans av Vigil Games-mytologien, men det vil absolutt ikke overbevise skeptikere om å endre mening om franchisen. Ufrivillig dukker spørsmålet opp, er det ikke på tide å sende serien til en velfortjent hvile?

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer