Root NationИгрыSpillanmeldelserReisen til Savage Planet anmeldelse - Romsatire fra skaperne av Far Cry

Reisen til Savage Planet anmeldelse - Romsatire fra skaperne av Far Cry

-

Da den annonserende traileren kom ut Reisen til den Savage Planet, hun minnet meg umiddelbart om en mer fargerik versjon Ingen manns himmel, Mass Effect: Andromeda eller til og med Subnautica. I stedet for prosedyregenerering - forseggjorte verdener, og i stedet for stramme dialoger - humor i stil med sistnevnte Far Cry. Det siste er ikke tilfeldig, siden Typhoon Studios ble dannet først i fjor, og av ingen ringere enn Alex Hutchinson, som var ansvarlig for Assassin's Creed III og Far Cry 4.

Klarte det nyskapte studioet å lage en verdig analog til de for tiden populære spillene om utforskning av uutforskede planeter, eller vil ingen huske Journey to the Savage Planet om en uke? La oss prøve å finne ut av det.

Reisen til den Savage Planet

- Annonse -

Nå, mens 2020 bare begynner, er det få nye videospill som kommer ut. Heldigvis kom Journey to the Savage Planet akkurat i tide: På bakgrunn av deprimerende nyheter ville det ikke skade for oss alle å bli distrahert av noe lyst og morsomt. Typhoon Studios var tydelig inspirert av tilstrømningen av spill og serier om romutforskning, men bestemte seg for å forlate den fasjonable prosedyregenerasjonen og gjøre alt for hånd. Som et resultat fikk vi en nysgjerrig etterfølger til Metroid Prime, med en åpen verden, gåter, utfordringer og ukjente beist.

Se også: Far Cry 5: Prisoner of Mars Review - Tilbake til den røde planeten

Jeg har alltid elsket humoristiske spill, men det er ikke noe overraskende i det faktum at det er så få av dem: det er mye vanskeligere å skrive et morsomt spill enn et ikke-morsomt. Som oftest får vi ynkelige forsøk når stakkars manusforfattere spiller memer fra Facebook i ansiktets svette. Hva er fjorårets skuffelse verdt? Borderlands 3. Forresten, her er det på sin plass å minne om Far Cry 5: Tapt på Mars – et helt opprørende forsøk på å kombinere sci-fi og komedie. I denne forbindelse er det få som kan ta igjen De ytre verdener.

Reisen til den Savage Planet

Så, kan du kalle Journey to the Savage Planet virkelig morsomt? Vel, med en strekk. På noen punkter klarer hun å overgå nesten alle de andre – om ikke når det gjelder kvaliteten på materialet, så i hvert fall når det gjelder trykk. I begynnelsen av spillet blir vi bombardert med informasjon presentert på en veldig frisk og morsom måte. Avataren vår krasjet på overflaten av en ukjent planet, og stjerneskipet hans brøt sammen - akkurat som i Subnautica, bare her er ikke alt så dystert. Ikke rart: hvordan en beslektet ansatt – Den fjerde det beste selskapet som driver med romutforskning – vi er vant til at de sparer her på alt.

Vår mistanke om ledelsesinkompetanse bekreftes av at sjefen selv dukket opp på TV-skjermen. Ego spilles her av en ekte skuespiller, det vil si at det brukes ekte filming – akkurat som i Kontroll. Det er morsomt å se at denne trenden fra nittitallet kommer tilbake. Men jeg er ikke imot det, og jeg kan til og med forstå Typhoons avgjørelse – i motsetning til samme Control, har de ikke en moderne motor med støtte for ansiktsanimasjon av høy kvalitet. Så du må vri deg ut.

Reisen til den Savage Planet
Tallrike skapninger som bor i den fremmede verden kjennetegnes ved sin ekstraordinære design. Men vær forberedt på at Journey to the Savage Planet vil finne deg drepe søte og harmløse innfødte igjen og igjen.

Skjermsparere med skuespillere brukes ikke bare for å fremme "plottet", så langt det kan kalles det, men også for en komisk effekt: hver gang vi kommer tilbake til skipet vårt, begynner en reklame for et eller annet produkt fra Jorden å spille på TVen. Her kommer umiddelbart til tankene Star Troopers, Futurama, Final Space, Avenue 5 og andre verk som håner forbrukskulturen til fremtidens menneskehet. Men forvent ikke spesielt subtil eller seriøs humor – manusforfattere tyr ofte til de mest barnslige vitsene.

- Annonse -

Oversikt: The Outer Worlds anmeldelse – Oppfølgeren vi drømte om, eller fødselen til en ny kultserie?

Reisen til den Savage Planet

Alle disse elementene er relevante og skaper et gunstig inntrykk. Samt vår virtuelle assistent - skipets AI. Ja, akkurat som i The Outer Worlds. Men jeg ville lyve hvis jeg sa at man ikke blir vant til slik humor ganske fort. Allerede etter den andre gjennomspillingen vil trolig alle kravene til Journey to the Savage Planet føre til at flertallet av spillerne blir litt irriterte. Dette er fortsatt ikke nivået av torturert tenåringshumor fra de eldre jokerne fra Gearbox Software, men det er også veldig langt fra gutta fra Obsidian Entertainment.

Reisen til den Savage Planet
Planeten har fire forskjellige biomer, delt inn i soner med teleporter.

Spillingen gjenstår. Etter å ha flyttet til en ukjent planet uten "tegn på intelligent liv", snubler vi plutselig over den ene gjenstanden etter den andre. Dette går ikke upåaktet hen av vår arbeidsgiver, som ber om å få dokumentert all flora og fauna på planeten AR-Y 26 så raskt som mulig.

I likhet med humor fungerer denne ideen, lånt fra Hello Games, de første par timene. Takket være den nysgjerrige utformingen av skapninger og flora, ønsker du selv å lære så mye som mulig om den ukjente verdenen, og de morsomme kommentarene til vår AI hjelper bare. Men jo lenger vi kommer, jo mindre entusiasme gjenstår, fordi alle de beste elementene i spillet avsløres ganske tidlig.

Oversikt: Mer betyr ikke bedre. Det er på tide å slutte å ødelegge videospill med åpne verdener

Reisen til den Savage Planet

Journey to the Savage Planet er en kjernemiks av sjangere. Her finner du forskning i Subnauticas ånd, et puslespill i stil med moderne metroidvani, et ekte plattformspill og til og med et skytespill. Og, som ofte er tilfellet, ble ikke alle disse elementene gjengitt på samme nivå. For eksempel, mens jeg liker å utforske, ble jeg ikke imponert over skytingen, som ikke var på samme nivå som Far Cry. Heldigvis trenger vi ikke å skyte så ofte: for det meste blir vi tilbudt å uavhengig studere skjønnheten til AR-Y 26 og avsløre dens hemmeligheter.

Jeg vil berømme utviklerne for den ikke-dumme og ekstraordinære utformingen av nivåene - bare det motiverer spilleren til å gå videre. Det er mange åpenbare plattformspillelementer her - øyer flyter bokstavelig talt i luften, og minner om Super Mario 64. Men i motsetning til den berømte skapelsen av Nintendo, kunne kontrollene i Journey to the Savage Planet vært bedre: Jeg falt gjentatte ganger i avgrunnen, kunne takler ikke kontrolleren.

Reisen til den Savage Planet
Det var også rudimentært håndverk: ved å drepe uskyldige (og lite) skapninger, samler vi inn elementer som kan brukes til å lage nye verktøy og oppgradere eksisterende. Vi har sett alt dette, og mer enn én gang, men en form for fremgang er alltid velkommen. Hvis karakteren vår faller i kamp, ​​vil klonen hans bli "forseglet" igjen, og ressurser vil gå tapt. Men de kan returneres ved å finne dødsstedet.

Når det gjelder gåtene, er det også mange av dem, selv om du ikke vil kalle dem vanskelige. Det var ikke uten påvirkning fra Oddworld: Stranger's Wrath: for å løse (noen ganger ganske grusomme, jeg advarer alle dyreelskere) problemer, må du bruke «levende ammunisjon» og flora.

Journey to the Savage Planet er et levende eksempel på hvordan du kan lage et middels vakkert og innholdsrikt spill uten et høyt budsjett. Forsøk på å skjule beskjeden økonomi er synlige for det blotte øye, men dette påvirker ikke nytelsen av passasjen. Typhoon Studios hadde sin egen idé, som i det store og hele klarte å bli implementert anstendig. Men like mange mennesker vil bli tiltrukket av grov humor og kantet plattformspill, like mange vil skremme unna.

dommen

Reisen til den Savage Planet er ikke den verste måten å distrahere deg selv fra de deprimerende realitetene i 2020. Morsom og fargerik, den gleder seg med design av høy kvalitet, hyperbolsk satire og ganske enkelt hyggelige bilder. Det er langt fra et mesterverk, men hvis du nærmer deg det med de rette forventningene, kan du få stor glede.

- Annonse -
Abonner
Varsle om
gjest

0 Kommentar
Intertext -anmeldelser
Vis alle kommentarene