Et nytt konsept fra forskningsavdelingen Microsoft kan gjøre de taktile følelsene i virtuell virkelighet like realistiske som de visuelle effektene, takket være et interessant design som plasserer en motorisert kontroller på håndleddet ditt.

Ja, du leste riktig: i hjertet av den nye kontrolleren Haptisk PIVOT selskapet har et motorisert system med hengsler og kontroller som er plassert på håndleddet ditt. Enheten inkluderer et sett med kapasitive berøringssensorer som lar den oppdage når du berører og slipper et objekt i virtuell virkelighet. Det som er interessant med designet er at den kan bevege seg så fort den trenger for å holde tritt med bevegelsene dine, så kontrolleren er synkronisert med det som skjer på skjermen. Dessuten kan to PIVOT-kontrollere også fungere sammen med hverandre for å simulere å holde et objekt med to hender.Haptisk pivot

Selv om det kan se litt rart ut i handling, lar designet til Haptic PIVOT deg gjengi følelsen du føler når du først kontakter et objekt. Dette er noe som moderne haptiske kontrollere, inkludert de med hanskedesign, ikke kan reprodusere realistisk.

En annen fordel med PIVOT er at håndtakene er stuet bort når de ikke er i bruk. Microsoft hevder at den lar deg bruke den med tastatur og mus. Det er like enkelt å forestille seg hvordan denne funksjonen kan tillate deg å bruke den med en annen VR-kontroller, noe som åpner for interessante muligheter for spillutviklere. "Å inkorporere formfaktoren til dette designet i tilbudet vårt gjorde det mulig å tilby et bredere spekter av handlinger uten å forstyrre det fysiske miljøet rundt spilleren," sa teamet som jobbet med designet.

For å være tydelig, Haptic PIVOT er et forskningsprosjekt og vi vil kanskje aldri se det Microsoft kommersialiserte designet. Men det kan inspirere andre selskaper til å nærme seg den haptiske VR-utfordringen på lignende oppfinnsomme måter.

Les også: