Root NationSpillSpillanmeldelserRingenes Herre: Gollum Review - Depresjon for $60

Ringenes Herre: Gollum Review - Depresjon for $60

-

Mindre enn en time inn i Ringenes Herre: Gollum innser jeg at jeg aldri har hatet en videospillkarakter så mye. En annen forståelse kommer: Jeg får ingen tilfredsstillelse av det jeg gjør. Jeg venter på spillbrytende feil som en redning fra bunnløs kjedsomhet, men de kommer ikke – utviklerne klarte å lappe spillet litt etter utgivelsen, og jeg, som du forstår, tok meg god tid med anmeldelsen. Mangelen på åpenbare sammenbrudd har en negativ effekt på hele prosessen, fordi spillet mistet den eneste muligheten til å underholde meg med noe. Dette er en mildt sagt uvanlig situasjon.

Ringenes Herre: Gollum™
Ringenes Herre: Gollum™
Utvikler: Daedalic Entertainment
Pris: $ 49.99

Det kan virke som om alt stemmer. Vi bør å hate Gollum – kanskje den mest avskyelige karakteren i hele Tolkien-eposet. Men det er en grunn til at vi ser så lite til ham: bøkene nevner den falne hobbiten i forbifarten, berører noen punkter i biografien hans og tier om alt annet. Og det er greit med alle: han er en effektiv karakter, men han ble aldri bygget for å være hovedpersonen. Dette var lite bekymret for Daedalic Entertainment. Studioet tok entusiastisk opp utviklingen av mørk stealth-action, og til å begynne med så det ut til at spillet skulle vise seg å være, kanskje, merkelig, men veldig ambisiøst, det skiller seg ut mot bakgrunnen av analoger. Men utviklingsspørsmål og, mest sannsynlig, COVID bidro.

Ringenes herre: Gollum

Når jeg mottar koden min for gjennomgang, føler jeg meg morsom. Jeg har akkurat en sjanse til å ta på The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — årets beste spill, om ikke mer — og LEGO 2K Drive. Utgivelsesoverbelastningen fra mai tvang meg til å planlegge innleggene mine på forhånd, og Ringenes Herre: Gollum havnet på bunnen av mine prioriteringer. Det er enda bedre, fordi jeg hadde en sjanse til å vente på en ny oppdatering. Bekreftelsen på avgjørelsen min kom snart: utgiveren informerte meg om at på grunn av problemer med simuleringen av Gollums hår, nektet spillet å fungere ordentlig og rådet meg til å enten deaktivere alternativet eller vente på en ny oppdatering som ville slette all fremgangen min. Jeg har aldri sett en så komisk problematisk start på et spill.

Uansett, jeg har fortsatt slått den på. Jeg er ikke en hardbarket fan av «Ringenes Herre», men jeg elsker oppriktig denne sagaen: Jeg har sett filmene utallige ganger, lest bøkene i originalen og til og med dedikert oppgaven min til Tolkien. Men nyheten klarte ikke å vekke Tolkienisten i meg – det beste den gjorde var å få meg til å behandle årets vellykkede utgivelser med enda mer respekt.

Les også: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - perfeksjon oppnådd?

Ringenes herre: Gollum

Et lite krypende krypdyr som heter Gollum er den mest uheldige og ynkelige skapningen skapt av Tolkien. Som regel tilbyr videospill oss å spille som helter eller lyse hovedpersoner i stand til bragder som samler allierte rundt seg. Alle er redde for Gollum, til og med orkene. Når han ikke kryper gjennom mørke, våte huler, får han støvlett i ribbeina og utfører slavearbeid. Han er foraktet av de samme slavene og hans tilsynsmenn.

Ringenes Herre: Gollum har mange tekniske problemer. Det ser spinkelt ut - absolutt ikke for $ 59,99 - og det er fulle av (uinteressante) feil. Bildehastigheten hopper, og nivådesignet ligner noe fra begynnelsen av nullene. Gollum har selv et kanonisk og feilaktig utseende på samme tid, og hver gang han dukker opp i rammen vil jeg slå av TV-en. Men dette er ikke hovedproblemet. Problemet er at spilleren ikke har noe ønske om å spille. Hvorfor? Dette er et kjedelig, dystert spill hvor avataren vår blir torturert og latterliggjort. Vi har ingen sjanse til en lykkelig slutt, ikke noe håp om forløsning. Som andre mislykkede prequels gir ikke denne historien mye mening – vi vet allerede hva som skjer med Gollum, og spørsmålene spillet svarer på har aldri blitt stilt.

Ringenes herre: Gollum

- Annonse -

Når det gjelder spillingen, virker Gollum som et glemt spill fra et tiår siden som noen gjorde en dårlig remaster av. Stealth-sjangeren har for lengst sluttet å være populær (selv om jeg selv ikke har noe imot det), og vegghopping og fjellklatring har fått nok. Spillet prøver å være en plattformspiller også, men forferdelige kontroller og tvilsom design kommer i veien her også.

Jeg ser forsøk på å gjøre noe nytt. Utviklerne ser ut til å ha prøvd å lage et antispill med en antihelt – i stedet for bragder spiser vi ormer, og i stedet for erobringer – overlever vi så vidt. Et slikt spill har rett til å eksistere, spesielt siden det et sted bak laget av middelmådighet ligger forsøk på å skape noe virkelig originalt. For eksempel vil Gollum nå og da ha en debatt med Smeagol – hans alter ego – og vi som spillere kan påvirke hvilken vei han velger. For dette må vi "overbevise" Gollum. En interessant mekaniker som ikke endrer mye.

Les også: The Witcher 3: Wild Gin Review (neste generasjons versjon)

Ringenes herre: Gollum

Jeg kunne fortsette og fortsette med det positive, desperat forsøke å "trekke ut" karakteren, men hvorfor? Det vil være urettferdig for leserne. Det er spill du kjemper for. Selv problematiske, til og med irriterende, de er verdt å kjempe med og se til slutten. "Hollum" er et spill hvor du etter den første feilen ønsker å slette det og ikke laste det ned igjen.

dommen

Ringenes herre: Gollum er en feil, vil ingen oppdateringer lagre den. Men jeg finner ikke lysten til å angripe utviklerne og gjøre narr av denne utgivelsen. Kanskje i et annet liv ville vi ha mottatt et virkelig unikt og interessant spill, men dessverre er dette ikke det. Det er mulig å lage noe bra med en slik karakter, men det krever en virkelig talentfull utvikler. Daedalic Entertainment hadde bare ikke nok energi, budsjett og tid.

Hvor kan man kjøpe

Også interessant:

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
7
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
5
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
4
Narrativ (plott, dialoger, historie)
6
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
5
Begrunnelse av forventninger
3
Ringenes Herre: Gollum er en fiasko og ingen mengde patcher kan redde den. Men jeg finner ikke lysten til å slå ut mot utviklerne og gjøre narr av denne utgivelsen. Kanskje i et annet liv ville vi ha mottatt et virkelig unikt og interessant spill, men dessverre er dette ikke det. Det er mulig å lage noe bra med en slik karakter, men det krever en virkelig talentfull utvikler. Daedalic Entertainment hadde bare ikke nok energi, budsjett og tid.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Ringenes Herre: Gollum er en fiasko og ingen mengde patcher kan redde den. Men jeg finner ikke lysten til å slå ut mot utviklerne og gjøre narr av denne utgivelsen. Kanskje i et annet liv ville vi ha mottatt et virkelig unikt og interessant spill, men dessverre er dette ikke det. Det er mulig å lage noe bra med en slik karakter, men det krever en virkelig talentfull utvikler. Daedalic Entertainment hadde bare ikke nok energi, budsjett og tid.Ringenes Herre: Gollum Review - Depresjon for $60