SpillSpillanmeldelserWatch Dogs: Legion anmeldelse - En seriøs vits

Watch Dogs: Legion Review - En alvorlig vits

-

- Annonse -

Watch Dogs-serien har eksistert mye lenger enn mange forventet. Den første delen i sin tid markerte ankomsten av en ny generasjon konsoller, men markedsføringsfiaskoen hindret den i å bli en virkelig hit og ødela salget betydelig. Og etter å ha startet mørkt og seriøst i den første delen, har Watch Dogs det gøy i den andre. Nå, med utgivelsen av Legion, Ubisoft prøvde å finne en gylden middelvei mellom alvor og lett humor. Men lyktes hun?

Watch Dogs: Legion anmeldelse - En seriøs vits

Begivenhetene til Watch Dogs: Legion finner sted i nær fremtid, etter en rekke terrorangrep som forlot London uten mange av sine severdigheter. Skylden for eksplosjonene ble lagt på hackerorganisasjonen DedSec, og selve byen forvandlet seg fra en frihetselskende kulturell hovedstad til et dystopisk orwellsk mareritt, hvor enhver innbygger overvåkes, og hvor sikkerhetsstyrker gis full frihet til å gjøre hva de vil. . I alt dette kan du se en utilslørt satire over «Brexit» og frykten for privatlivets gradvise død – et tema som strekker seg tilbake til tiden for første del.

Selvfølgelig er modige hackere klare til å gjenvinne sitt "gode" navn og frigjøre London fra lenkene til kriminelle organisasjoner og en militarisert regjering. Ett problem: bestefedrene selv ble enten drept eller transplantert, og vi må begynne på nytt. På denne måten Ubisoft prøvde å få kjeft på kritikerne som alltid mislikte de tidligere hovedpersonene. Nå kan hovedpersonen være … hvem som helst. Bokstavelig talt: absolutt enhver NPC kan rekrutteres til organisasjonen din, selv om det ikke vil være lett.

Les også: Star Wars: Squadrons anmeldelse - Romsimulatoren som har ventet i 20 år

Se på Hunder: Legion
I London etter Brexit er det en enorm krise med innvandrere som ikke kan sendes tilbake til hjemlandet. Til tross for dette er det ikke så lett å finne en ekte angelsakser i hovedstaden i England: oftest vil du støte på indianere, rumenere, polakker og så videre. Vær forberedt på at den nye karakteren din er god på alt, men har en forferdelig aksent.

"Spill som hvem som helst" er en kul og interessant idé, spesielt hvis du husker tilstedeværelsen av permadeath-modusen. Riktignok har hun mange feil: liker det eller ikke, Aiden Pierce fra første del var en ekte karakter med sin egen historie og oppløsning. Men tilfeldige NPC-er har ikke det: de er bare dummies med en liste over egenskaper. I teorien kan du lage fullverdige karakterer av dem, men det vil kreve for mange ressurser. Så det viser seg at alt på en eller annen måte er veldig overfladisk. Svake dialoger hjelper ærlig talt heller ikke. Nei, manuset har aldri vært et sterkt punkt for Watch Dogs (selv om den andre delen ofte fikk meg til å le), men nivået på dialogen mellom NPC-er her kan ikke kalles annet enn «karikatur».

Se på Hunder: Legion
NPC-er er veldig forskjellige, men du må ofre deres individualitet og nøye deg med modeller av lav kvalitet. På bakgrunn av tilfeldige forbipasserende ser «ekte» karakterer ut til å ha kommet fra et annet spill. Dette gjelder modellbehandling, ansiktsanimasjon (NPC-er tror det er fraværende) og stemmesynkronisering.

Vi kan bli lovet et "nesten uendelig" utvalg av helter, men variasjonen er stort sett falsk, og de samme smertelig kjente karene gjemmer seg bak forskjellige frisyrer og navn. Dessuten: noen ganger er "bakhistorien" til en eller annen NPC ganske enkelt blottet for logikk: da jeg så en hyggelig bestefar med briller på gaten, prøvde jeg umiddelbart å rekruttere ham (og hvem vil ikke danne en spiongruppe med pensjonister?), og overraskelsen min var stor, når det viser seg at han faktisk er en mektig bokser som gangsterne vil drepe. Og ikke bli overrasket når spioner fra Balzacs alder og mesterhackere fra Romania dukker opp i ditt selskap.

Min klage handler ikke så mye om handlingen (den er standard, og det trengs ikke mer), men om presentasjonen. Watch Dogs var altfor seriøs og dramatisk, mens oppfølgeren tvert imot valgte en humoristisk tone i ånden til 9GAG. Watch Dogs: Legion prøver veldig hardt å kombinere begge spillene: her har du en seriøs melding om trusselen mot personvernet vårt og myndighetenes straffefrihet, for ikke å snakke om kampen mot organhandel og slaveri, og veldig tåpelige dialoger med undertrykte NPC-er. Det er vanskelig å ta spillet seriøst når karakteren din muntert babler på gebrokkent engelsk uten engang et snev av følelser. Seriøst: i et av oppdragene havnet min hacker-gjestearbeider i et krematorium der folk ble torturert, men det påvirket ikke nervene hans på noen måte. Slike øyeblikk kan være tull, men de forstyrrer fordypningen. Aiden var oppriktig bekymret for hva som skjedde i spillet. Marcus hadde motivasjon. Umiddelbart er alle NPC-ene enige om å bli med i kampen, fordi "hvorfor ikke". Dette er hvordan det hele skjer: "Vil du bli med i DedSec? Vel, kom igjen." Jeg minner deg om at vi snakker om en borgerkrig!

- Annonse -

Les også: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - En oppfølger for å glede alle

Se på Hunder: Legion
Tilfeldige forbipasserende vil huske deg – akkurat som du vil huske dem. Hvis du sparker noen på gaten, er det mer sannsynlig at noen vil bli med deg. Du kan kjenne igjen og hevne deg på lovbryteren som skjøt deg for et par timer siden – det er også hyggelig. Ikke Middle-earth: Shadow of Mordor nivå, men likevel.

Det kan høres ut som jeg er fullstendig desillusjonert over hele ideen om å spille for hvem som helst, men det er jeg ikke. Ja, systemet er ikke perfeksjonert, men det viste seg likevel å være veldig interessant. jeg tror at Ubisoft gjorde det rette ved å bestemme seg for å eksperimentere med formatet på historien – la den lide i prosessen.

Ellers har vi et mer eller mindre tradisjonelt spill av serien. Etter en kort introduksjon er spilleren fordypet i Londons åpne verden, hvor han står fritt til å gjøre hva hjertet begjærer. Sannsynligvis er London den viktigste og mest utviklede karakteren, med sine dusinvis av severdigheter, atmosfæriske gamle gater og stilig flerfarget arkitektur. Generelt anser jeg denne serien for å være det beste eksemplet på hva v Ubisoft kan lage kule åpne verdener hvis de vil. Assassin's Creed er selvfølgelig bra, men kortene virker for oppblåste for meg i det siste. Mye kan sies om Watch Dogs, men å utforske de lokale byene har alltid vært interessant. Det er selvfølgelig en klisjé, men her virket verdenene alltid levende, med ekte (vel, så mye som mulig) mennesker og mange interessante småting.

Bare å vandre rundt i byen er allerede kult, spesielt siden det er mange hemmeligheter, gjenstander å samle og oppdateringer spredt her. I tillegg til hovedoppdragene kan vi frigjøre forskjellige områder av byen, takket være hvilke flere interessante operatører vil dukke opp. Hva annet kan gjøres? Watch Dogs har mange minispill, men de er helt uinteressante. Ja, det er veldig britisk å henge med og spille fotball, men du kan ikke kalle dette virtuelle tidsfordrivet spennende.

Jeg må ha brukt noen timer på å vandre planløst rundt i London til det (veldig kule) lydsporet. Arbeidet er mesterlig utført - et spill som dette må sees i 4K!

Se på Hunder: Legion
Til tross for alle manglene ved NPC-systemet, liker jeg det fortsatt godt. Det er flott å finne karakterer med unike ferdigheter og våpen: en politimann vil kunne bevege seg ubemerket rundt på stedet, og en byggmester har en spikerpistol og en personlig drone. Og ja, spionene har sin egen Bond-bil med stealth-modus og missiler!

Som jeg nevnte, har spillingen forblitt stort sett den samme. Hovedideen til den åpne verden er friheten til å nærme seg hvert oppdrag fra forskjellige vinkler: du kan gå inn i fiendens territorium ubemerket ved hjelp av en mesterhacker eller spion, eller ved å skyte alle. Du kan være pasifist, eller du kan skape ekte kaos. Det var denne friheten, sammen med kult spilldesign og hacking-triks, som alltid tiltrakk meg til serien. Og det er hun som får meg til å ignorere en rekke mangler. Watch Dogs: Legion er ikke perfekt, men det den gjør, gjør det bra. Som oftest går jeg lei av Assassin's Creed, men her oppsto aldri ønsket om å droppe alt og gjøre noe annet.

Jeg har alltid foretrukket enkeltspillerspill, og Watch Dogs: Legion klarte å holde oppmerksomheten min på en måte som mange andre titler i åpen verden ikke har gjort, men jeg kan ikke la være å innrømme at utsiktene til full flerspiller høres veldig ut. interessant. Den første delen var veldig bra i denne forbindelse - folk spiller fortsatt flerspiller der! Men hva nyheten vil by på her kan jeg ikke si ennå – vi må vente på utgivelsen.

Les også: Anmeldelse av Marvel's Avengers – «Avengers» til forsvar for kapitalismen

Se på Hunder: Legion
Hvis du ikke vil risikere karakteren din, kan du alltid bruke "spiderbot". Uten denne lille roboten i Watch Dogs: Legion-verdenen kan ingenting gjøres, og ofte kan oppdraget gjøres uten innblanding fra heltene våre. Jeg har ingenting imot spiderbot, men jeg syntes det var for mye av det.

Til slutt, la oss snakke om det mer kjedelige tekniske aspektet. Jeg må innrømme at konsollene til den nåværende generasjonen knapt kan takle et så omfangsrikt spill, selv om selvfølgelig mye kan tilskrives den rå versjonen uten oppdateringen fra den første dagen. Du kan spille på den grunnleggende PS4, men vær forberedt på at spesielt intense jakter vil bli ledsaget av bremser og mikrofrysninger - kartet vil rett og slett ikke ha tid til å dukke opp i den nødvendige hastigheten. Hovedproblemet gjelder også lyden - veldig ofte er det rett og slett umulig å forstå karakterenes tale på grunn av dempet stemmer. I motsetning til bremser (som du ikke vil støte på i de fleste oppdrag), er stemmeproblemer allestedsnærværende og veldig irriterende. Men til slutt er det ingen hindringer i grensesnittet – jeg er allerede ganske lei av at det har blitt nesten umulig å bruke kartet i de siste årenes spill.

Grafisk ser spillet fantastisk ut, spesielt arkitekturen i London. Folket, spesielt NPC-ene, er ikke så spennende lenger, og totalt sett vil jeg anbefale å vente på PS5 / Xbox Series X-versjonen Watch Dogs: Legion støtter en gratis oppgradering til en forbedret versjon, så du kan kjøpe med en gang. Jeg kan bare forestille meg hvordan London vil se ut i 4K-oppløsning.

dommen

Til tross for mange mangler, Se på Hunder: Legion - et vanvittig spennende spill med en fantastisk åpen verden, interessante ideer og kult design. Som den første delen kan det bli et utmerket førstekjøp for konsoller av den nye generasjonen, men den nåværende allerede utdaterte maskinvaren trekker det knapt.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
9
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
8
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [PS4] (jevn drift, feil, krasj)
7
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
9
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
6
Begrunnelse av forventninger
8
Til tross for de mange feilene, er Watch Dogs: Legion et vanvittig spennende spill med en fantastisk åpen verden, interessante ideer og kult design. Som den første delen kan det bli et utmerket førstekjøp for konsoller av den nye generasjonen, men den nåværende allerede utdaterte maskinvaren trekker det knapt.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

1 Kommentar
Nyere
De eldre Den mest populære
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Oleksandr
Oleksandr
3 år siden

Takk for anmeldelsen. Den første Watch Dog ble ikke mestret, den andre var interessant, men hipsterstemningen var for frastøtende. Den tredje delen, etter anmeldelsen å dømme, bør være det som trengs.

Til tross for de mange feilene, er Watch Dogs: Legion et vanvittig spennende spill med en fantastisk åpen verden, interessante ideer og kult design. Som den første delen kan det bli et utmerket førstekjøp for konsoller av den nye generasjonen, men den nåværende allerede utdaterte maskinvaren trekker det knapt.Watch Dogs: Legion anmeldelse - En seriøs vits