Root NationSpillSpillanmeldelserAnmeldelse av «Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En flott gave til alle fans av heksesagaen

Anmeldelse av «Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En flott gave til alle fans av heksesagaen

-

«The Witcher» er nå en global franchise med en raskt voksende hær av fans. Noen forbinder Geralt med bøkene til Andrzej Sapkowski, noen med trilogien med videospill fra CD Projekt RED, og ​​noen nå med den nye serien fra Netflix. Og hvis du regner deg selv blant de sanne fansen av denne serien, så vet du sannsynligvis alt om "Blood Feud". Hvis ikke, vil jeg gjerne fikse det.

Jeg innrømmer, inntil den nylige utgivelsen på Nintendo Switch  Jeg visste nesten ingenting om Blood Feud. PC-utgivelsen holdt ikke min interesse, og PS4- eller Xbox One-versjonen føltes litt klønete på en stor TV-skjerm. Men da nyheten kom om en nært forestående Switch-utgivelse, ble det interessant fordi alt tydet på at det var den perfekte plattformen for et tradisjonelt isometrisk spill uten tung grafikk. Hvis jeg anbefalte den tredje "The Witcher" bare de som er klare til å ofre visuell rekkevidde for en interessant histories skyld, da i tilfelle Thronebreaker: The Witcher Tales ingen kompromisser var nødvendig.

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Utgivelsen av "Blood Enmity" generelt returnerte umiddelbart interesse for dette rollespillet. På mange måter, for nå har folk langt fra PC-spilling lagt merke til det. Og umiddelbart begynte spørsmålene å bli hørt: "Hva er dette?" Og sannheten er at skjermbildene egentlig ikke gjør det klart hva slags beist det er. Men faktisk er alt enkelt: dette er et klassisk rollespill med dialoger, plotløsninger og et kortspill "skrue" - det samme som du kan skjære deg inn i alt i samme tredje "The Witcher" og separat "Screw: The Witcher. Kortspill "- husker du dette? Det er med andre ord en Screw-historiemodus for én spiller – for de som, som meg, ikke er så opptatt av online gamblingkamper.

Les også: Reisen til Savage Planet anmeldelse - Romsatire fra skaperne av Far Cry

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

En skrue, men ikke den

Ideen er kul. Jeg anser meg selv som en stor fan av «samme» Gwynt, noe som er ganske merkelig – jeg er vanligvis aldri interessert i kort i videospill. Men skruen kombinerte strategi, korthet og spenning som jeg ikke har møtt andre steder. Så ja, det var interessant å se hvordan den utviklede versjonen av Gwynt ville være. Og så i 2018, parallelt med "Screw: The Witcher. Kortspill" ble født "Blood Feud: The Witcher. Historier". Endelig en virkelig grunn til å gå tilbake til Gvints verden!

Jeg vil si med en gang: Jeg trodde jeg ville huske alt det grunnleggende i spillet ganske raskt - jeg har til og med en ekte husdekk tross alt. Men her fikk jeg en overraskelse: Hvis du bare spilte den nevnte porten, vil det absolutt ikke hjelpe deg å venne deg til "blodfeiden". Fordi skruen her ... ligner lite på det spillet.

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Det er verdt å berømme opplæringen, som diskret, men i detalj, forklarer alt som trengs. Noen ting om reglene til Gwynt forble imidlertid uklare - jeg måtte studere det selv.

Noen regler har forblitt de samme: vi velger fortsatt raden som kortene skal legges ut på (bare to rader nå), og vi prøver fortsatt å score flere poeng i to runder. Men hele strategien som fungerte i «Wild Hunt» forduftet et sted. Alt er så annerledes at det føles som om dette spillet ble laget av en annen utvikler uten lisens!

Men annerledes betyr ikke dårlig. Å forstå den originale versjonen hjelper deg fortsatt å lære mye raskere, og mange av "krokene" som spillere ble lurt inn i, har ikke gått noen vei. Som Geralt i "Wild Hunt", samler vi sjeldne kort med bildet av heltene i spillet. Som før bygger vi vårt ideelle kortstokk og prøver å tenke noen trekk fremover. Men hvis den "samme skruen" virket mindre rask og mer ... tydelig for meg, så virker denne versjonen rett og slett overbelastet med detaljer.

- Annonse -
"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Lokalisering gjøres på høyeste nivå. Hvis du sammenligner det engelske språket og oversettelsen, er fraværet av kalkerpapir umiddelbart merkbart. Karakterene snakker med passende pompøsitet, og ikke dagligtale, men litterær tale, ispedd arkaismer – det er som om du leser Henrik Sienkiewicz.

Noen ganger ser det ut til at kortene har sitt eget liv, og reagerer på enhver bevegelse av spilleren. "Hvorfor ble dette kartet sterkere?", "Hvorfor brant hele troppen min?" - Slike spørsmål er uunngåelige for alle som ennå ikke har finpusset ferdighetene sine i Gwent: The Witcher Card Game. Og alt jeg kan gi råd er å fortsette å spille og lære av feilene dine. Gradvis faller alt på plass, og du begynner virkelig å forstå hvordan alt fungerer.

Les også: The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch-anmeldelse – En titanisk port som beviser at ingenting er umulig

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Gvint må venne seg til den nye formen. Det er mange nyanser her som ikke alltid blir forklart.

Det er andre, mindre kontroversielle endringer: sammenlignet med originalversjonen ser kartene i «Blood Feud» uforlignelige ut. En hel hær av artister og animatører jobbet for å sikre at hvert kart ble minneverdig og hadde sin egen karakter. Kunsten her er virkelig flott, spesielt sjeldne kort og heltekort, som ikke bare er animerte, men også akkompagnert av lydeffekter.

Det skal bemerkes at i tillegg til de tradisjonelle kampene, som tar maksimalt tre runder, er det mange puslespillkamper i «Feud». Noen varer bare én runde og setter som regel spilleren til en vanskeligere oppgave enn bare å "bekjempe motstanderen". Noen ganger må du slå ett spesifikt kort, noen ganger må du utslette en hel motstanders lag i én omgang. Gåtene krever en veldig god forståelse av reglene for skruen og kan være en reell utfordring.

Les også: Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - For et spill, gå og lær matematikk!

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Hvor er Geralt?

Til tross for omtalen av "Witcher" i tittelen, er ikke sentrum av historien Geralt i det hele tatt, men dronning Lyria og Rivia Meva. Meva er en ubøyelig kvinne som nyter respekten til sine underordnede. Handlingen foregår før det første videospillet "The Witcher", men samtidig med noen hendelser fra bøkene.

Til tross for at det ikke ville vært noen «Blood Feud» uten kortspillet, er det viktigste her ikke kampene, men fortellingen. En titt på verdenskartet er nok til å forstå at dette ikke er en lat spin-off, som tomten ble plantet på i siste sekund. Nei, alt her bekrefter det vi allerede vet: studio-CDen Projekt RED fungerer aldri på halv kapasitet. Mens mange andre respekterte medlemmer av bransjen (jeg ser på deg, Activision Blizzard) ser at standardene deres ubønnhørlig faller, holder det polske studioet merket.

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Hver karakter blir stemt og oversatt. Hvis du vil, kan du lytte til engelske skuespillere som gjorde en god jobb. Og hvis du vil ha noe mer forståelig, kan du laste ned den russiske dubbingen fra eShop.

Dette gjelder alle sider ved presentasjonen. For eksempel forventet jeg ikke en fullstendig voiceover av hver linje, men den er der, og den gjøres på høyeste nivå! På samme måte gleder også musikken og designet generelt. "Blood Feud" ser bra ut på Switch-skjermen (selv om den er på Lite tekst- og brukergrensesnittelementer kan virke små) og fungerer uten klage. Jeg la ikke merke til noen bremsing eller "såpe", som "Wild Hunt" ikke kunne unngå. Bildet er veldig klart og saftig. Det eneste som var litt skuffende var mangelen på støtte for berøringsskjerm. Det ser ut til at det ville være passende i et kortspill. Jeg har imidlertid ingen klager på ledelsen - alt er veldig logisk.

Les også: Soccer, Tactics & Glory Review - En verdig (og veldig dyr) konkurrent til Football Manager?

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Det kan hevdes at Seagull ikke er en like interessant karakter som Geralt. Som en klassisk streng, men rettferdig monark, presenterer hun en positiv karakter uten noen åpenbare feil. Det blir mer interessant når vi begynner å ta avgjørelser for henne. Vi ble lovet et rollespill, og vi fikk et rollespill: den kompliserte politiske situasjonen på kontinentet tvinger Mew til å ta vanskelige avgjørelser, som spillet kaller «den minste av to onder». Og ikke alle beslutninger er så enkle som «å hjelpe eller ikke hjelpe alvene som blir lynsjet av byfolket». Noen ganger må du for eksempel velge en måte å straffe de skyldige på, og avgjørelsen din vil påvirke den videre utviklingen av plottet, samt tilstanden til troppene dine. For grusom (eller tvert imot barmhjertig) oppførsel kan opprøre soldaten, som igjen vil svare under kortkampen.

"Blodfeid: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

«Blood Feud» har mange slike nyanser som man ikke forventer av «beskjedne» spin-offs. La meg minne deg på at alt dette mangfoldet selges til en latterlig pris etter Nintendo-standarder. Vi sammenligner kun med Fotball, taktikk og ære, som forlaget betalte mer enn det dobbelte av prisen for! Den demokratiske prislappen, spesielt i eShop, kjent for utilstrekkelig prissetting, er en annen fordel ved CD Projekt.

dommen

"Blodfeid: The Witcher. Stories" er en veldig fin gave til alle Nintendo Switch-eiere. For latterlige penger etter Nintendos standarder får vi et fullverdig rollespill med et interessant plot og et ikke-trivielt kampsystem. Nå, etter utgivelsen av serien, er det en flott tid for å dykke inn i Sapkovskys verden igjen og se på hendelsene hans fra et nytt perspektiv.

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer