Root NationSpillSpillanmeldelserArmored Core 6: Fires of Rubicon Game Review

Armored Core 6: Fires of Rubicon Game Review

-

Hvis du ser på trailerne Armored Core 6: Fires of Rubicon, kan det virke som et kaotisk og eksplosivt spill om kampmekanismer. Dette er generelt sett ikke langt fra sannheten, men essensen av spillet handler egentlig ikke om å slåss eller skyte, men om tiden som går mellom oppdragene. Hvor mye du liker Fires of Rubicon avhenger av om du vil føle at du er mekanikeren til en gigantisk kamprobot eller ikke.

ARMORED CORE™ VI BRANN AV RUBICON™
ARMORED CORE™ VI BRANN AV RUBICON™
Utvikler: FraSoftware Inc.
Pris: $ 59.99

Det er vanskelig å tro at den sjette delen av den lange serien ble utgitt i 2023 – alt her tyder på at det er en remaster av en mye eldre tittel. Det kan være både bra og ikke så bra. Det grå bildet, nesten blottet for farger, vekker minner fra vintageutgivelser fra PS3-tiden, og det nesten fullstendige fraværet av en historie, som presenteres her av utelukkende tørre samtaler på radio, og går fullstendig tilbake til PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon prøver ikke å gjenoppfinne seg selv. Det er en sikker tilnærming: dette er sannsynligvis hva fans av den eksisterende mech-sagaen ønsket. Men nykommere som så trailerne var uheldige.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Det første oppdraget i Armored Core 6: Fires of Rubicon er ikke en opplæring, men en ildprøve. Helt på slutten av oppdraget venter en sjef på spilleren. Ikke en typisk sjef som er lett å beseire på to sekunder (eller som i prinsippet ikke kan beseires), men en sjef som krever spillforståelse fra de første minuttene. Jeg er sikker på at et betydelig antall spillere vil bli hekta på nyheten på dette tidspunktet. Det tok meg noen forsøk å finne ut av krypet, men på den tiden hadde jeg allerede klart å danne meg en mening som forblir uendret den dag i dag. Dette er et FromSoftware-spill. Det finnes ingen bedre anbefaling for noen, men for meg betyr det tilbakekomsten av gamle smerter at alle tilgir dem av en eller annen grunn: helt uleselig brukergrensesnitt, problematisk kamera og mangel på vanskelighetsinnstillinger.

Men dette er fortsatt ikke en fortsettelse av ideene til Dark Souls. Selve spillet er delt inn i oppdrag, og det er til og med automatiske lagringspoeng! Imidlertid er andre kjente elementer her som her: plottet eksisterer utelukkende for tikken. Spilleren trakteres med fantastiske neologismer i form av radiosamtaler, og alt dette er ekstremt kjedelig. Det er ingen filmsekvenser her, og presentasjonen av selve materialet er skuffende med konstante klisjeer og tvilsomt skuespill fra skuespillerne. Igjen, fansen forventet ikke noe annerledes, men jeg, som mange andre, er ingen fan. Mange langvarige serier har bevist at de kan følge med tiden i år, men Armored Core 6: Fires of Rubicon sitter fast i fortiden.

Les også: Ringenes Herre: Gollum Review - Depresjon for $60

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Dens sterke egenskaper har imidlertid bare blitt sterkere: å kontrollere en gigantisk mek er alltid kult, og bildet, som, selv om det ikke er behagelig med farger, fortsatt gjør det klart at dette er en utgivelse av den nåværende generasjonen. Fargerike eksplosjoner, stabil bildefrekvens og utrolig episkhet – alt er her. Dette er selve symbolet på Michael Bays estetikk i beste forstand. Du begynner å forstå hvorfor sjangeren kampmekanismer er på vei oppover.

Jeg likte virkelig å ødelegge fiender og føle meg som en usårbar dødsmaskin, men spillet lar meg dessverre ikke bli for begeistret for denne kraftfantasien. Ofte måtte jeg fly gjennom enorme tomme kart på jakt etter informasjon eller bare gjøre monotone oppgaver om og om igjen. Det at spillet ikke har en normal historie, og settingen er trist og grå, hjelper tydeligvis ikke her.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

- Annonse -

Jeg tror mange nybegynnere vil bli overrasket over det faktum at suksess ofte ikke avhenger av deres reflekser eller ferdigheter, men av tiden brukt mellom oppdragene. Her må du endre mekanismen din. Rask eller hard? Med bein eller spor? Tilpasningsnivået er imponerende: hvert element kan males og endres etter din smak. Dette lar deg skreddersy spillet til din stil, og er det viktigste elementet i hele spillsyklusen. Spillere som ikke vil bruke tid på å grave under panseret kommer ikke langt – uansett hvor gode de er. Å finne deler, kjøpe og selge nye våpen er det du må gjøre.

Les også: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - perfeksjon oppnådd?

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon krever mye av spilleren. Den krever å forstå mekanikken, som den ikke forklarer på noen måte. For å forstå det, må du vie all oppmerksomhet til det. Og så, kanskje du vil tilgi henne alt - og det forferdelige brukergrensesnittet, og de slemme kontrollene, og det ødelagte kameraet under sjefer, og den svimlende kjedelige fortellingen. For bak dem skjuler det seg, om ikke et mesterverk, så en forbannet kul actionfilm, hvis omfang ikke var drømt om av noen utgivelse i år.

dommen

Armored Core 6: Fires of Rubicon det er vanskelig å vurdere objektivt, fordi det er et nisjeprodukt for et bestemt publikum. Dette er ikke den tilgjengelige og moderne utgivelsen av serien som mange regnet med, men mange trenger ikke mer. Det er et veldig ujevnt spill, nesten perfekt på ett tidspunkt og fungerer knapt på et annet. Men flertallet av spillerne vil få akkurat det de håpet på.

Hvor kan man kjøpe

Også interessant:

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
6
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
7
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
8
Optimalisering [Xbox Series X] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
9
Narrativ (plott, dialoger, historie)
5
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon er vanskelig å vurdere objektivt, fordi det er et nisjeprodukt for et visst publikum. Dette er ikke den tilgjengelige og moderne utgivelsen av serien som mange regnet med, men mange trenger ikke mer. Det er et veldig ujevnt spill, nesten perfekt på ett tidspunkt og fungerer knapt på et annet. Men flertallet av spillerne vil få akkurat det de håpet på.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Armored Core 6: Fires of Rubicon er vanskelig å vurdere objektivt, fordi det er et nisjeprodukt for et visst publikum. Dette er ikke den tilgjengelige og moderne utgivelsen av serien som mange regnet med, men mange trenger ikke mer. Det er et veldig ujevnt spill, nesten perfekt på ett tidspunkt og fungerer knapt på et annet. Men flertallet av spillerne vil få akkurat det de håpet på.Armored Core 6: Fires of Rubicon Game Review