Root NationSpillSpillnyheterAMD hevder at Starfield-utviklere kan legge til DLSS-støtte

AMD hevder at Starfield-utviklere kan legge til DLSS-støtte

-

I en nylig samtale med The Verge, sjefsarkitekten AMD av spillteknologi Frank Azor bekreftet at selskapet ikke hindrer Starfield i å bruke DLSS-teknologi fra NVIDIA. I motsetning til hva mange tror. Azor forsikret Starfield-fans om at AMD ikke har kontroll over hvilke skaleringsløsninger Starfield bruker, og hvis Bethesda ønsker å legge til DLSS i fremtiden, vil AMD gi full støtte.

AMD

Bethesda har imidlertid ikke annonsert noen planer om å legge til DLSS-støtte til Starfield, så det er ingen garanti for at DLSS vil dukke opp i rom-RPG. Azor ga en mulig forklaring på hvorfor Bethesda foretrekker FSR2 fremfor DLSS, og la merke til at FSR2 kan kjøres på hvilken som helst PC-maskinvare og Xbox X- og S-serien. Han innrømmet også at AMD ber om at FSR (FSR2?) skal prioriteres i et spill hvis selskapet betaler en utgiver for å pakke spillet med sine egne grafikkort. Azor presiserte imidlertid at AMDs forespørsel ikke er et krav for å implementere FSR2 i sponsede spill.

Godt å høre at AMD ikke hindrer sine spillpartnere fra å inkludere konkurrerende DLSS-skaleringsteknologi fra NVIDIA i spillene dine. Spekulasjoner om at AMD blokkerer DLSS kom da entusiaster og media aktivt begynte å spore antall spill som støtter FSR2 og DLSS og fant ut at svært få spill faktisk støtter DLSS. Dette ble forsterket av den mistenkelige fjerningen av DLSS og ray tracing i Boundary etter at spillets studio, Skystone Games, ble en AMD-partner – DLSS-støtte var der allerede, så hvorfor fjerne det?

Dessverre klarte ikke The Verge å få en offisiell uttalelse fra Bethesda for å se om Starfield kan få DLSS-integrasjon i fremtiden. Det ville ikke være overraskende om Bethesda foretrakk FSR2 av de grunnene Azor nevnte, ettersom AMDs FSR2-teknologi fungerer på en rekke maskinvarekonfigurasjoner og ikke krever spesiell maskinvare for å kjøre som konkurrerende teknologi NVIDIA. Samtidig kunne Bethesda vente og implementere DLSS og til og med XeSS senere, når spillet lanseres og utviklingsressurser frigjøres.

AMD

Men hvis du virkelig er desperat etter DLSS, har DLSS-modder PureDark lovet å ha en DLSS-mod klar for Starfield når spillet lanseres. Det gjorde det samme for flere nylige spill som ble utgitt av AMD og kun hadde FSR2-støtte, noe som forteller hvor enkelt det er å legge til DLSS-støtte til et spill som allerede har FSR2-støtte. Det finnes i det minste måter å uoffisielt støtte DLSS i Starfield.

Les også:

DzhereloTheverge
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer