Root NationNyheterIT-nyheterSamsung utvikler lyse MicroLED-skjermer for AR-headset

Samsung utvikler lyse MicroLED-skjermer for AR-headset

-

Lederen i selskapet Samsung Vise Kim Min-woo sa at selskapet utvikler neste generasjons skjermteknologi for AR, som er basert på MicroLED med et silisiumsubstrat.

OLED-skjermer har blitt brukt i virtual reality-headset i mange år på grunn av deres raske responstider og dype svarte farger. Produksjon av OLED-skjermer Samsung ble brukt i Oculus Rift CV1, som noen senere modeller, i sitt eget virtual reality-headset Samsung VR Gear (en del av Galaxy-smarttelefonen som drev disse hodesettene), samt i spesielle Odyssey VR-headset.

Samsung VR Gear

Lederen i selskapet Samsung Displays Kim Min-woo sa at selskapet utvikler neste generasjons teknologi for AR-skjermer. Den ble kalt MicroLED på silisium (MicroLED på silisium), eller "LEDoS" for kort. Dagens skjermer er vanligvis laget på et glasssubstrat i stedet for silisium.

Forskjellen mellom AR (augmented reality) og VR (virtuell virkelighet) er at AR krever lysere skjermer fordi de konkurrerer med omgivelseslys. Den integrerer virtuelle objekter i den virkelige verden, og for å gjøre det bra, må den matche lysstyrken på lyset rundt brukeren.

Samsung Vis Kim Min-woo

Et langsiktig mål Samsung er utviklingen av LEDoS-skjermer med en oppløsning på 6600 piksler per tomme. I følge Min Woo Kim er minimum for AR-skjermer 5000 ppi, og pikselstigningen skal være 5 µm eller mindre (3 µm eller mindre for røde, grønne og blå underpiksler).

Til sammenligning, original briller Odyssey VR hadde skjermer med en oppløsning på 615 ppi, og Samsung utviklet teknologi for å bekjempe skjermdøreffekten og annonserte en "akseptert" pikseltetthet på 1233 ppi (selv om skjermoppløsningen forble uendret). Dette beviser at teknologien må utvikle seg raskt for å få bilder til å samsvare med virkeligheten.

Også interessant:

Som Kim Min Woo sa, i tillegg til LEDoS, Samsung Display utvikler også OLED-paneler på silisium (OLEDoS). Mikro-LED bør være lysere og derfor bedre egnet for utvidet virkelighet-applikasjoner.

Meta jobber med en prototype VR-headset og prøver å presse lysstyrken opp til 10k nits fordi det er det som trengs for å gjengi realistiske utendørsscener. Den er 5-10 ganger lysere enn selv de beste smarttelefonskjermene på markedet. De nyeste Meta Quest-proffene bruker lokale dimmende LCD-er (500 LED-er for hver bakgrunnsbelysning), igjen for å oppnå høyere lysstyrke.

Du kan hjelpe Ukraina med å kjempe mot de russiske inntrengerne. Den beste måten å gjøre dette på er å donere midler til Ukrainas væpnede styrker gjennom Redd livet eller via den offisielle siden NBU.

Også interessant:

Dzherelogsmarena
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer