Root NationNyheterIT-nyheterASUS ROG Ally har mottatt offisiell støtte for AMD Fluid Motion Frames

ASUS ROG Ally har mottatt offisiell støtte for AMD Fluid Motion Frames

-

Spillere som bruker Ryzen Z1 håndholdte konsoller var litt skuffet over å lære om oppdateringene angående støtte for AMD Fluid Motion Frames (AFMF)-teknologi for skrivebords- og mobilgrafikk. I motsetning til konvensjonelle skjermkort, bruker bærbare spillmaskiner sine egne grafikkdrivere. Selv om det er mulig å installere egendefinerte drivere for å dra nytte av driverstøtte AMD, fører dette ofte til fastvareproblemer.

ASUS ROG Ally

Den gode nyheten er at ASUS endelig oppdaterer disse driverne for å aktivere AFMF på konsollen min. Det vil ikke være nødvendig å bruke noen løsninger nå, siden enheten vil ha innebygd støtte for AFMF-funksjonen, som offisielt kommer til ROG Ally 25. april, men noen regioner har allerede begynt å motta denne oppdateringen.

Den nye oppdateringen kommer til enheten etter hvert som Integrated Graphics (iGPU) og Armory Crate SE (ACSE) oppdateres. Rammegenereringsteknologi vil imidlertid ikke vises som et alternativ i kommandosenteret, ASUS jobber med å legge til denne funksjonen også.

For de som kanskje ikke er klar over, la meg minne deg på at AMD har utviklet to metoder for å legge til flere rammer til grafikkpipelinen. Den kan enten være en del av FidelityFX Super Resolution 3, som fungerer sammen med skaleringskomponenten, selv om dette ikke er en nødvendig funksjon, eller brukes alene som en AFMF-funksjon i driverne.

AMD introduserte også en funksjon som lar spillere bruke rammegenerering uten å kreve at spillutviklere legger til FSR3 i spillene sine. Spillere kan aktivere AFMF globalt for alle spill eller for hvert spill individuelt, avhengig av hva som fungerer best for dem. Denne implementeringen har imidlertid ikke blitt testet av spillutviklere og kan gi andre resultater.

ASUS ROG Ally

Det anbefales vanligvis å aktivere AFMF i spill som allerede gjengis ved 60 fps eller høyere for den beste opplevelsen, men rammegenerering vil fungere uansett. Spillere som var i stand til å bruke en 120Hz-skjerm i Ally vil nå kunne låse bildefrekvensen til 60fps og bruke AFMF for å doble bildefrekvensen hvis mulig.

Les også:

DzhereloVideocardz
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer