Root NationSpillSpillanmeldelserRiders Republic anmeldelse - Åpen verden for ekstreme fans

Riders Republic anmeldelse - Åpen verden for ekstreme fans

-

Det virket alltid for meg som om "ekstrem" videospill, det vil si de som er dedikert til ekstremsport, for lengst ble glemt. Et trist, men uunngåelig offer for tiden: Så snart konsoller viste at de er gode for skytespill og store rollespill, har publikum for ekstreme spill blitt merkbart redusert. Men en stor utgiver sluttet ikke å prøve å gjenopplive moten for stunts på snowboard - Ubisoft. Bratt fra en uerfaren utvikler Ubisoft Annecy var en flott første innsats og den beste vintersportsimulatoren på lenge, men det har gått fem år siden utgivelsen (skrekken) og nå er franskmennene tilbake med en oppfølger som får deres første spill til å se ut som en barnelek.

For å være ærlig hadde jeg aldri tid til å venne meg til verken Steep eller forgjengerne, som SSX 3 eller 1080° Snowboard. Deres monotone essens og enkelhet har aldri imponert meg, og her Ryttere republikk prøver å endre noe, eller for å være mer presis, å "dubbe det", i mangel av et bedre ord. At utvikleren er her Ubisoft, klart fra de første minuttene.

Ryttere republikk

Riders Republic fremhever først og fremst en stor og åpen verden. Mens mange analoger synder med en veldig kjedelig struktur, som i hovedsak tilbyr spilleren å gå gjennom et dusin utfordringer punkt for punkt, tilbyr nyheten vår noe mer – frihet. Og i denne forbindelse foreslås en annen sammenligning - med Mannskapet fra Elfenbenstårnet og Ubisoft Refleksjoner. I mine øyne kom den aldri i nærheten av nivået til andre bilsimmer, men med sin storstilte åpne verden var det få som kunne konkurrere. Så her: finn noe annet lignende med så mange steder og oppgaver. Du kan nevne et nyere eksempel og si at Riders Republic er det Force 5 ekstremens verden. Men... hun lever ikke helt opp til den statusen.

Riders Republic starter ganske kaotisk, med en opplæring som introduserer oss til hovedpersonene (som du vil glemme så fort som mulig) og forteller oss hvordan alt fungerer. Det blir ganske raskt klart at det er flere aspekter her, men ikke alle er like. Sykler, snowboard og ski er alltid gøy og er like kule å sykle som de er i Steep. Men en wingsuit med jet-vinger minner om hundre andre spill som tvang deg til å fly gjennom ringer på himmelen. En gang i tiden så det ut til at Superman 64 raskt og hardt ville sette en stopper for denne mekanikeren, men det var ikke da – den minner om seg selv i 2021. Jeg vet ikke hvorfor.

Les også: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Ryttere republikk
Essensen av den nye åpne verden er å forene alle amerikanske nasjonalparker. De er ikke bare der for bakgrunnen – det hele er en enorm sandkasse med skjulte hemmeligheter og utfordringer som hele tiden oppdateres.

Riders Republic består av flere lag. Den første er selve essensen, det vil si en simulator av ekstremsport. Denne essensen, for det meste, den lykkes perfekt: ledelsen er laget til fem, og det er mange vanskelighetsinnstillinger. Siden vår oppgave ikke bare er å passere løpet raskt, men også å gjøre det effektivt, har spillet et helt system av finter, som kan forenkles eller utvides. Sistnevnte vil glede veteraner som allerede er lei av Tony Hawks Pro Skater 1 + 2.

Det andre laget er sosialt. Dette er egentlig det som gjør at Riders Republic skiller seg ut fra mengden. En ting er å skape en stor åpen verden og noe helt annet å fylle den med mennesker. Det var denne oppgaven utviklerne satte seg, som satte opp til 50 spillere på skjermen samtidig i sanntid. Alle er blandet med AI og skaper en følelse av noe virkelig stort. Kulminasjonen av denne ideen er et masseløp med flere titalls deltakere. Her byr Riders Republic på noe nytt: kaos og galskap som fører til virkelig minneverdige øyeblikk.

Som alle andre simulatorer i den åpne verden, er Riders Republic raskt dekket med ikoner og ikoner. Å forstå alt dette mangfoldet er veldig vanskelig, selv til tross for forsøk på å kategorisere sport. Du vet ikke hva du skal ta tak i med det første, og det er fortsatt min største kritikk med flotte utgivelser som Forza Horizon 5.

Les også: Forza Horizon 5 anmeldelse - Fortsatt den beste i sjangeren, men er det ikke på tide med en endring?

- Annonse -

Ryttere republikk

Jeg er ikke sikker på om jeg liker progresjonssystemet heller. Hver sport har sin egen erfaringsskala – vel, det kommer i tillegg til det generelle rangeringssystemet som tildeler spillere stjerner som låser opp nytt innhold. I tillegg til stjerner og poeng, er spillere begavet med nytt utstyr, og motiverer dem dermed til å jage etter «tyvegods». Ja, alt her lukter som en spilltjeneste: det er åpenbart det Ubisoft ønsker å ta spilleren i sitt grep og ikke gi slipp. Det er ikke overraskende at du umiddelbart kan kjøpe virtuell valuta; 500 "republikanske mynter" koster $5, og en pakke med 6600 mynter vil sette deg tilbake femti dollar. Sannsynligvis har det ikke vært noen spill fra denne utgiveren på lenge uten egen butikk med ting. Heldigvis er det omtrent det – det er ingen måte å kjøpe seier eller rangering her. Så motvillig, men beklager.

Riders Republic ble knapt utviklet for den nye generasjonen konsoller, men den er godt optimalisert for å fungere på høyhastighets PS5. Det som gleder meg mest er lastetiden - plagen til mange spill i åpen verden. Til tross for omfanget, transporterer nyheten spillere umiddelbart til ethvert punkt på kartet. Dette er veldig viktig, siden selve spillet er designet for hele tiden å haste rundt i verden på jakt etter nye utfordringer. Men jeg fikk ikke noe spesielt fra DualSense, noe som skuffet meg veldig.

Les også: Far Cry 6 anmeldelse – Tonal dissonans

Ryttere republikk

Riders Republic streber etter å tilfredsstille alle og bli en sosial plattform for fans av ekstremsport og nettopp pan-brorskapskultur. Hun skjeller deg ikke for å velge enkel ledelse og straffer deg ikke for feilberegninger. Selv om du krasjer i et tre, kan du alltid spole tilbake tiden og prøve igjen, selv om det ikke er så mye poeng her – i motsetning til Forza er det bare du som går tilbake, mens motstanderne haster fremover. Riders Republic er veldig mangelfull: strukturen ser ut til å være en krigsherre, og den åpne verden er like imponerende og kaotisk. Men jeg respekterer fortsatt Ubisoft for å gi ut et uvanlig spill uten våpen og vold. Jeg er sikker på at mange av dere vil sitte fast i det i lang tid.

dommen

Ryttere republikk er en sosial spilltjeneste om ekstrem i en verden uten synlige grenser. Det er en dristig ny versjon av en ikke helt aktuell sjanger og et lysende forsøk på å lage en ekstrem Forza-motpart. Om det vil "passe" deg eller ikke, avhenger bare av hvor nært dette emnet er deg og hvordan du føler om endeløse kart med mange ikoner.

Hvor kan man kjøpe

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
7
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
8
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
7
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
8
Riders Republic er et sosialtjenestespill om ekstrem i en verden uten synlige grenser. Det er en dristig ny versjon av en ikke helt aktuell sjanger og et lysende forsøk på å lage en ekstrem Forza-motpart. Om det vil "passe" deg eller ikke, avhenger bare av hvor nært dette emnet er deg og hvordan du føler om endeløse kart med mange ikoner.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Riders Republic er et sosialtjenestespill om ekstrem i en verden uten synlige grenser. Det er en dristig ny versjon av en ikke helt aktuell sjanger og et lysende forsøk på å lage en ekstrem Forza-motpart. Om det vil "passe" deg eller ikke, avhenger bare av hvor nært dette emnet er deg og hvordan du føler om endeløse kart med mange ikoner.Riders Republic anmeldelse - Åpen verden for ekstreme fans