SpillSpillanmeldelserKatamari Damacy REROLL Review - Det blir rarere og rarere

Katamari Damacy REROLL Review – Det blir bare merkeligere og rarere

-

- Annonse -

Da Keita Takahashi avslørte Katamari Damacy for verden i 2004, var reaksjonen fra spillerne omtrent den samme: Hva... er dette? Og egentlig, hva? Og hvorfor blir remastere fortsatt utgitt i 2020, 16 år etter utgivelsen, og folk fortsatt kjøper det? Dette er en merkelig, obskur og utrolig sjarmerende franchise som nekter å eldes eller miste relevans, men du kan bare forstå skjønnheten ved å prøve den selv.

Jeg tror mange mennesker som aldri har spilt et "opprinnelig" japansk spill i livet forestiller seg at de alle er omtrent det samme som Katamari Damacy - rare, eksentriske og, i mangel av et bedre ord, tilfeldige. Dette er selvfølgelig ikke sant, men Katamaris kultstatus kan ikke nektes: til å begynne med var det ikke noe mer enn et skoleprosjekt, men det vokste til en ekte merkevare med mange oppfølgere og spin-offs. Men hvis du aldri har fått tak i originalen på PS2, eller du ikke har hørt om serien i det hele tatt, så er den endelige utgivelsen Katamari Damacy REROLL på alle moderne plattformer (vel, ikke medregnet, teknisk sett, PS5 og Xbox Series X, som støtter det via bakoverkompatibilitet) gir deg rett og slett ikke noe valg.

Katamari Damacy REROLL

Hva er Katamari Damacy Reroll? Dette er en remaster av originalen fra 2004, som bevarer all sin essens, men lar deg spille i Full HD-oppløsning. Hva slags spill er dette? Ærlig talt er det vanskelig for meg å komme med både sjangeren og eventuelle sammenligninger. Til tross for sin solide alder, har Katamari fortsatt ingen analoger, så sjangeren kan virkelig kalles ... "katamar"? Vel, teknisk sett er det et tredjepersons puslespill, men gir den typen beskrivelse noen mening for noen?

OBS: det blir rart. Er du klar? Så, ifølge "plotten", hvis du kan kalle det det, blir kongen av kosmos ganske full og ødelegger ved et uhell alle stjernene og planetene, og lar bare jorden være urørt. Han innrømmer feilen sin, men planlegger ikke å sette alt på plass igjen – denne oppgaven overlater han til sønnen på fem centimeter. Så spillerne må ta kontroll over prinsen, som vender tilbake til jorden, bevæpnet med en "katamari" - en magisk ball som fester seg til seg selv en gjenstand som er mindre enn den. Jo lenger han ... ruller alle slags pyntegjenstander fra jorden, jo større blir ballen hans, og jo flere gjenstander kan limes. Og det resulterende kunstverket kan sendes ut i rommet, hvor det blir til en av himmellegemene.

Les også: Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, men ikke det

Katamari Damacy REROLL

Utåndet? Og egentlig er det enda mer merkelig. Samtidig er presentasjonen av Katamari Damacy Reroll ikke langt bak: det er rariteter i hvert hjørne. Men du kan ikke gjøre noe: tro det eller ei, det er sjarmen med denne serien med spill.

- Annonse -

Generelt begynte mitt bekjentskap med Katamari ikke på PS2, som vanligvis er tilfelle, men på  PS Vita, fra Touch My Katamari-utgivelsen. Spillene er i hovedsak de samme, men det er den originale Damacy som kanskje fortsatt er den mest elskede av fansen. Men hvordan er det?

Faktisk har jeg allerede beskrevet hele spillet ovenfor. Jeg nevnte «katamar»-sjangeren, men faktisk kan Katamari Damacy Reroll lett kalles «tortur». For det er i grunnen alt vi gjør: etter å ha valgt et nivå, befinner vi oss på et nytt sted hvor vi må rulle en ball av en viss størrelse – eller rulle en bestemt gjenstand inn i den, enten det er en edderkopp, et egg eller noe annet. Men det er en tidsbegrensning, og har du ikke tid, må du begynne på nytt.

Katamari Damacy REROLL
Det er noe utrolig tilfredsstillende med hvordan Katamari blir større og større. Det er fint å gå tilbake til der de gigantiske gjenstandene bare kom i veien og absorbere dem. Men du kan ikke sykle tankeløst heller - du må studere stedet og forstå ruten din grovt.

Jeg har alltid syntes at spillene i denne serien er overraskende avslappende, til tross for timeren, som alltid stresser meg. Spillet er kanskje rart, men det er jævla spennende, og selve spillene kan, på tross av all deres merkelighet, ikke kalles annet enn magiske (jeg bruker ikke dette ordet for første gang). Alt er sjarmerende: den lille prinsen som løper rundt sin sfæriske planet som navnebroren fra historien om Antoine de Saint-Exupéry, skjermsparerne mellom nivåene, selve "plottet", oppgavene... men på en eller annen måte virker hvert element passende. Alt dette innfall er så limt sammen at det blir et ekte kunstverk.

Vi snakker om en remaster av et spill som ikke er nytt på lenge, så en viss arkaisme er uunngåelig. Riktignok refererer det til nøyaktig ett element: ledelse. Det er ikke perfekt. Du kan velge mellom to forhåndsinnstillinger: klassisk og enkel. Den første er en boks fra PS2, som krever at du klemmer to analoge pinner samtidig for å rulle et sted. Ubehagelig. Den andre er litt enklere - en stabel er nok her. Men selv her er det langt fra ideelt: for å endre retningen, må du vippe strømmen enten fremover eller bakover, og ikke i den retningen du vil gå. Det er ulogisk og tar lang tid å venne seg til.

Les også: Anmeldelse av Deltid UFO - Simulator (alien) gjestearbeider

Katamari Damacy REROLL
De dialogene som er der er alltid underholdende. Kongen er kanskje en av de mest latterlige antagonistene i historien, og hans konstante mobbing av sønnen kan ikke annet enn å være morsomt. Men husk at "nyhet" ikke har noen oversettelse på ukrainsk eller russisk.

Men ellers er alt bare flott. Store, feiende lokasjoner er fylt med alle slags gjenstander (mer enn 1400 forskjellige!), og kunststilen er slett ikke utdatert. Og lydsporet er ikke annet enn strålende: hvert nivå hilser spilleren med noen nye kuleste spor i forskjellige sjangere. Musikken er fantastisk, og ingen annen måte.

Teknisk sett forventet jeg mer av remasteren. Bildet er klart, og det er ingen spor av de store pikslene til PS2, men alle objektene er fortsatt ekstremt klønete, og bildefrekvensen er ikke imponerende. Og jeg vil veldig gjerne ha mer modernisering. Den nye generasjonen konsoller kom nettopp ut, men hvor er 4K-patchen? Legg til her ytterligere 60 fps med denne oppløsningen, og det blir et godteri. Men utviklerne ser ikke ut til å skjønne hvilken dato som står på kalenderen.

I dag diskuterer vi versjonen for PS4 - den dukket opp nylig. Men versjonen for Switch er ikke ny, og der er kontrollen uventet bedre.

Katamari Damacy REROLL

dommen

Katamari Damacy REROLL er et legendarisk puslespill som fortsatt ikke har noen analoger, uten å telle mange oppfølgere. Sjarmerende, merkelig og overraskende vanedannende, det er fortsatt et mesterverk som alle bør prøve.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
10
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
7
Optimalisering [PS4] (jevn drift, feil, krasj)
8
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
8
Katamari Damacy REROLL er et legendarisk puslespill som fortsatt ikke har noen analoger, til tross for mange oppfølgere. Sjarmerende, merkelig og overraskende vanedannende, det er fortsatt et mesterverk som alle bør prøve.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Katamari Damacy REROLL er et legendarisk puslespill som fortsatt ikke har noen analoger, til tross for mange oppfølgere. Sjarmerende, merkelig og overraskende vanedannende, det er fortsatt et mesterverk som alle bør prøve.Katamari Damacy REROLL Review - Det blir rarere og rarere