SpillSpillanmeldelserAnimal Crossing: New Horizons Review - En kur mot en deprimerende virkelighet

Animal Crossing: New Horizons Review - En kur mot en deprimerende virkelighet

-

- Annonse -

Sannsynligvis var det få som var uenige i at den siste måneden virket unikt trist og nervøs. Pandemi, økonomisk lavkonjunktur, frykt for usikkerhet, gresshopper – på bakgrunn av slike bibelske historier, i hvert fall på veggen av tårer. Alt som gjenstår er å holde kjeft hjemme og se favorittfilmene dine. Og lek, selvfølgelig! Heldigvis var det som april lyktes med nye utgivelser: vi har allerede berømmet den merkelige DOOM Evig, og nå er det en enda mer merkelig tur Animal Crossing: New Horizons. Det kunne ikke kommet på et bedre tidspunkt.

Selv om vi ser på en Nintendo Switch-eksklusiv i dag, har spillet allerede klart å slå flere salgsrekorder, passere DOOM og til og med blitt den bestselgende nye utgivelsen i Japan etter tre dager. Jeg forventet noe sånt, men folk som er langt unna denne franchisen hevet øyenbrynene overrasket. Hva er dette, og hvor kommer denne hypen fra?

Animal Crossing: New Horizons

Introduksjon: Hva er det egentlig?

Generelt oppstår slike spørsmål og undring ofte i vår person etter hver større utgivelse fra Nintendo. Vi forstår fortsatt ikke helt hvordan Super Smash Bros. Ultimate kan være mer enn Mortal Kombat, som Mario Kart 8 Deluxe viser resultatene av Grand Theft Auto V og har ikke sluttet å fly som varmt hvetebrød på et halvt tiår, og hvordan har det seg at spillere hvert år kjøper to identiske Pokémon-spill. I dag skal vi diskutere Animal Crossing, en av Nintendos største IP-er som du kanskje ikke har hørt om.

Animal Crossing: New Horizons er den nye delen av den fremragende franchisen som først dukket opp på N64 (i Japan) og GameCube (i USA). Ideen er veldig enkel: du, en person, slår deg ned i en by fylt med fargerike dyreinnbyggere. Her blir du presentert for en enkel oppgave med å leve livet ditt, samle frukt, kommunisere med andre og møblere huset ditt med alle slags småting. En sammenligning med Stardew Valley (eller en klon Min tid på Portia), selv om Eric Berons kreasjon først og fremst var inspirert av Harvest Moon-serien. I motsetning til henne er det i Animal Crossing ikke noe oppdrett som sådan – her trenger du ikke ta vare på avlingene dine, du kan ikke bli sliten her og du kan ikke gifte deg med noen. Alt er enklere her, men dette betyr på ingen måte at det på noen måte er dårligere enn alle de ovennevnte navnene. Dessuten: hun overgår dem alle.

Les også: Saints Row IV: Gjenvalgt på Switch Review - Portable Bacchanalia

Animal Crossing: New Horizons

Faktisk har ingen annen Nintendo-franchise vokst så raskt de siste ti årene. Animal Crossing: New Leaf, utgitt i 2012, tok IP-en til uante høyder, og ble den beste delen av serien. Betydelige salg på 3DS overbeviste endelig Nintendo om at de hadde et like sterkt merke som Metroid eller The Legend of Zelda på hendene. Derfor, allerede i 2015, dukket den første store spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer opp i hyllene - et hyggelig, om enn ekstremt enkelt spill som ga muligheten til å dekorere ikke ditt eget hus, men huset til mange dyr. Samme år ble Animal Crossing: Amiibo Festival utgitt – et virtuelt brett på Wii U, som integrerte interaktive Amiibo-figurer i spillingen. Jeg ble kjent med henne i begynnelsen av denne måneden, og jeg kan bare si at kritikken mot henne var sterkt overdrevet.

- Annonse -

Og sist, men ikke minst, i 2017 ble Animal Crossing: Pocket Camp utgitt på mobile enheter, den desidert verste som Nintendo ga ut basert på franchisen. Som er karakteristisk for de fleste utgivelser for smarttelefoner, var det skuffende med mikrotransaksjoner og reflekterte absolutt ikke styrken til dette merket.

Animal Crossing: New Horizons

Vel, i slutten av mars i år fant premieren på Animal Crossing: New Horizons sted - den første "seriøse" representanten for franchisen siden 2012.

Opplæringen er en måned lang

Som jeg nevnte, er Animal Crossing ikke en gårdssimulator, det er en livssimulator. Det er mer logisk å sammenligne det med Sims, i stedet for Stardew Valley, selv om de begge har en hyggelig, avslappende atmosfære. Men hovedoppgaven i Animal Crossing er rett og slett ... livet. Det er ingen hastverk, ingen tidtakere, og ingen måte å tape. Det eneste som kreves av spilleren er å fordype seg i denne utrolig søte verdenen og glemme bekymringene i den virkelige verden. Høres tiltalende ut, gjør det ikke?

La oss snakke om hvordan Animal Crossing: New Horizons klarte å oppnå tittelen som det søteste videospillet noensinne.

Så, ifølge "plot" (jeg bruker dette ordet med stor strekk) er vi invitert til å bo på en øde øy. Du bør ikke være redd: Situasjonen til filmen "Outlaw" vil ikke bli gjentatt - vaskebjørnen Tom Nook lover å ta seg av alle fasilitetene - seriens hovedentreprenør, som har vært en integrert del av den helt fra begynnelsen begynnelse. Vel, det er ingenting å gjøre – vi melder oss ut. Deretter velger vi navnet vårt, navnet på øya vår og hvordan vi vil se ut. I motsetning til de forrige delene, der utseendet til karakterene ble laget automatisk basert på resultatene av en liten undersøkelse, kan du her tilpasse buen din fullt ut, selv om mange alternativer, for eksempel frisyrer og sminke, først åpnes etter en stund.

Les også: Anmeldelse av DOOM Eternal - Komplett metallapokalypse

Animal Crossing: New Horizons

Og så befinner vi oss på øya. Alt som gjenstår er å komme seg ut av teltet og ... leve. Her finner du tilfeldige dyreboere som også bestemte seg for å flykte fra kjas og mas.

Flere funksjoner skiller Animal Crossing: New Horizons fra alle andre analoger. Den første - en dag i spillet tilsvarer en dag i det virkelige liv. Gjeldende klokkeslett på klokken din vil være den samme på øya. Av denne grunn er det ingen vits i å skynde seg: uansett hvor mye tid du har på hendene, vil du ikke kunne oppdage alt den første dagen. Vær forberedt: her kan treningsperioden vare i flere uker. Det blir imidlertid ikke kjedelig.

Animal Crossing: New Horizons
Crafting er et morsomt nytt spillelement, men jeg er fortsatt ikke en fan av alle verktøyene som går i stykker nå. Den lignende innflytelsen til The Legend of Zelda: Breath of the Wild virker litt malplassert, og ofte irriterende. Men du blir gradvis vant til det, og en ny motivasjon dukker opp for å oppgradere verktøyene dine så raskt som mulig.

I Animal Crossing: New Horizons skjer alt i etapper: først blir vi lært å lage (et sjeldent eksempel på at Animal Crossing låner noe fra kanskje Stardew Valley), deretter får vi vist hvordan du gjør teltet om til et hus, hvordan bosette nye beboere, åpne nye bygg og så videre. Hvis det ser ut til at innholdet ikke er nok - fortsett å spille. Mer enn én hyggelig overraskelse venter deg garantert.

Animal Crossing: New Horizons
Håndverk er nytt i serien. Hvis alt før kunne kjøpes for in-game-valuta, nå har økonomien seriøst diversifisert. I tillegg til "dzin" (penger), kan du bruke "nuka miles". Og du kan lage dine egne møbler, fiskestenger, økser og alt annet du vil. For å gjøre dette må du finne de nødvendige instruksjonene i verden: noen vil bli gitt til deg av innbyggerne, noen vil bli funnet i en flaske med en melding, noen vil bokstavelig talt falle på hodet ditt.

Hovedkritikken til alle deler av serien er monotoni. Som, du gjør det samme hver dag, og du kan ikke kalle det en grind. Vel... jeg kan ikke argumentere med det. Men i dette tilfellet kan ikke grinden fungere som en måte å kunstig stramme noe - det er hovedelementet i spillingen. Hvorfor? Men fordi grind er et annet ord for livet, som du og jeg har gjort hele livet. Og ved å gi spillet sitt dette livet, gjorde Nintendo sin verden mye mer håndgripelig. Mange ting her imiterer virkeligheten, bare elementene som er irriterende i livet blir forvandlet til noe mer uskyldig. Gjeld? Ikke bekymre deg, ikke ha det travelt. Trenger penger? Gå ut, fang en fisk, plukk et par epler fra et tre, og problemet er løst! Dessuten vokser det ofte penger på trær her, og gaver på baller dukker opp på himmelen fra tid til annen. Dolce vita!

Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing har alltid imitert livet, og den nye delen er intet unntak. Nå utveksler alle heltene ikke bare gammeldags post, men sender også meldinger til hverandre på smarttelefoner. Evig gründer Tom Nook laget sin egen, og ga den til alle beboere. Her kan du finne mange nyttige ting: belønningssystem, et kart, en liste over dyr du har fanget, meldingsloggen din, tilpassede design og mye mer.

Så det viser seg at ja, i Animal Crossing: New Horizons vil vi gjøre det samme hver dag, men spillet belønner aktiviteten vår på alle måter. Hvis før var alt vi gjorde redusert til to ting - påfyll av museet (mer om det senere) og vår egen skattkammer - nå er vi også motivert av "nook miles". Dette er et belønningssystem og en alternativ valuta. "Miles" ligner på "MEOW-kuponger" fra Welcome amiibo-tillegget, og lar deg kjøpe ting som ikke kan kjøpes med zines. Du blir belønnet her for alt - for en insekt fanget, et tre hugget ned eller en kasse samlet. Dette er en fin måte å få monotone handlinger i spillet til å ikke virke helt meningsløse.

Les også: Two Point Hospital anmeldelse for Nintendo Switch

Animal Crossing: New Horizons
Tilbakevendende karakterer inkluderer Harvey fra Welcome amiibo. Han har sitt eget fotostudio, som lar deg ta bilder av favorittkarakterene dine. En hake: du må ha Amiibo- og Amiibo-kort for dette. Heldigvis for meg har jeg samlet dem i mange år. Alle kort som dateres tilbake til 3DS og Wii U er kompatible.

Hva er hovedmålet i New Horizons, hvordan ender det hele? Alle kan ha sitt eget mål, for dette er en livssimulator. Men de fleste vil ønske å maksimere hjemmet sitt og dekorere det etter deres smak. Og så ta på deg resten av øya, modifiser og tilpasse den til ditt hjertes ønske. I denne forbindelse har alt også blitt mye bedre enn i New Leaf, siden absolutt alle gjenstander nå kan installeres ikke bare hjemme, men også på gaten. Nå kan du tilpasse alle aspekter av byen din. Nye spillere vil ikke forstå min glede, men erfarne spillere vil garantert sette pris på innovasjonen.

Husk at du ikke vil kunne se alt her om et par uker: sesongene i spillet kommer samtidig som i det virkelige liv, og hver har sine egne egenskaper og spesielle hendelser. Jeg har feiret nyttår mer enn en gang på New Leaf, og nå venter jeg på at det kommer hit også. Generelt, glem ordet "spidran", slapp av og spill til din fornøyelse.

Animal Crossing: New Horizons
I New Leaf kunne vi dra til en tropisk øy for å finne nye insekter og fisk, men nå har vi vår egen flyplass tilgjengelig, som lar oss besøke en ny øy hver gang. Noen vil være lik din, og noen vil glede med nye frukter og til og med beboere. Elementet av uforutsigbarhet er noe serien ikke har bydd på før.

Til tross for en viss tradisjon er det mange innovasjoner her, og den viktigste er mye dypere tilpasning. Tidligere kunne vi dekorere klærne våre med våre egne (eller andres) pikselkreasjoner, men det er ikke alt: nå kan du gjøre justeringer av selve landskapet, lage dine egne innsjøer og elver. Dette er et monumentalt sprang fremover, som lar deg lage en virkelig unik øy ulik alle andre. En slik handlingsfrihet drømte ikke Stardew Valley eller noen andre analoger om.

- Annonse -

Et utrolig teknologisk sprang

Jeg har allerede sagt at den forrige (og beste) delen av serien kom ut i 2012, men den kom ut på 3DS håndholdt. Når det gjelder den stasjonære konsollen, fant den siste utgivelsen av den sted i 2008, med utgivelsen av Animal Crossing: City Folk på Wii. Begge konsollene var sterke mot konkurrentene, og til sammenligning virker Switch nå som et ytelsesmonster. Med dette enorme teknologiske spranget fra 3DS til Switch, har utviklerne klart å lage et utrolig vakkert spill – muligens det vakreste på plattformen. Tidligere tilhørte denne tittelen Luigi Mansion 3.

Animal Crossing: New Horizons kan uten overdrivelse kalles ikke bare den vakreste på Switch, men også rett og slett en av de vakreste generelt. Dette ble oppnådd takket være den utmerkede kunststilen og optimaliseringen. 1920 x 1080 forankret og 1280 x 720 bærbare er utmerkede tall, spesielt gitt de mange ofrene tunge porter som Hellige rad IV: gjenvalgt. FPS i dette tilfellet er låst på trettitallet, men dette er ikke forferdelig - til tross for at Animal Crossing: City Folk produserte 60 FPS, er klarheten i bildet mye viktigere her. Tilsynelatende bruker den en proprietær motor fra EAD utviklet av Nintendo - vi har allerede sett den Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Så det er ikke overraskende at dette er rekkefølgen med optimalisering.

Animal Crossing: New Horizons
Å dekorere huset har blitt mye mer praktisk enn før, selv om vi fortsatt savner pekepennen og to utstillinger. Men det er verdt å gi utviklerne kreditt: både inventaret og husets redaktør er veldig praktisk.

Hovedstyrken til Animal Crossing: New Horizons ligger i detaljene. Uansett hvor mye du spiller, vil du alltid finne nye småting her som du ikke la merke til før. Alt her gleder med lyse, saftige farger og modeller tegnet fra bunnen av. Forskjellen er merkbar på en liten skjerm Bytt Lite, så vel som, spesielt, på TV-en, hvor du kan tenke på et bilde som ikke ville sjenert PS4. En av de beste måtene å se forskjellen mellom den forrige og den nåværende delen på er å se på Blazers Museum. Den overrasker virkelig med sin skjønnhet, omtenksomhet og skala.

I motsetning til Pokémon Sword og Pokémon Shield, som ærlig talt skuffet over de gamle eiendelene, er alt her helt nytt – og det er enda mer imponerende. Her er han – et tegn på Nintendos kvalitet og etikk, som Game Freak mangler.

Les også: Review of Dreams ("Dreams") - En sandkasse av enestående proporsjoner

Animal Crossing: New Horizons
Du fanger insekter og fisk ikke bare for å selge dem, men også for å gi dem til et museum. Her kan du lære mye interessant om dem (samt fossiler). Det er veldig hyggelig å se hvordan det opprinnelig tomme museet våkner til liv foran øynene dine.

Flerspiller og irriterende begrensninger

Animal Crossing har alltid vært et enkeltspillerspill, perfekt for japansk hikikomori, men den nye delen har blitt mye mer sosial. Først av alt bør utseendet til lokal flerspiller på én skjerm fremheves. Bare ta en Joy-Con hver og gå rundt på øya sammen. Jeg innrømmer at jeg har ventet på denne muligheten lenge, men implementeringen kan bli bedre. For øyeblikket er det mange restriksjoner - for eksempel er det bare "lederen" som kan løfte gjenstander fra bakken.

Mye mer likte jeg muligheten til å koble til en annen Switch over det lokale nettverket og invitere en venn til å bli med meg. Her trenger du ikke Internett eller et betalt abonnement på Switch Online – det viktigste er at vennen din har sin egen konsoll og spill (og at han er i fysisk nærhet til deg). Det er en fin måte å besøke en venn på, se hva som er på salg i butikken deres, og bare beundre hjemmet deres.

Animal Crossing: New Horizons

Dessverre, hvis du har flere personer i familien som er interessert i Animal Crossing, så kan det oppstå problemer på grunn av de strenge restriksjonene. Ja, det kan bare være én øy per konsoll – og det spiller ingen rolle hvilken konto du logger på fra. Andre kontoer kan bygge sitt eget hus og gjøre det samme som deg, men de vil kun kunne bygge sin unike øy på sin Switch. Mange spillere er veldig irriterte over denne begrensningen.

Animal Crossing: New Horizons
Alle dyr er utrolig søte, og dialogene deres gleder alltid med humor og vittige ordspill. Dette er et av de morsomste spillene jeg kan huske, som jeg ærlig talt ikke hadde forventet. Riktignok er ikke ordspillet godt oversatt til russisk, så den lokaliserte versjonen virker for meg mye mindre morsom enn den engelske. Men valg er alltid bra.
Det er ubehagelig - så vel som det faktum at det fortsatt ikke er mulig å sikkerhetskopiere de lagrede filene. Dette er et stort problem med tanke på hvor mye tid som er investert på hver øy. «I fremtiden» lover Nintendo å finne på noe, men så langt vet vi ingen detaljer.

Forresten, Animal Crossing: New Horizons er det første spillet i serien som er fullt lokalisert for russisk. Dette er veldig viktig, og det vil hjelpe henne med å finne nye fans, spesielt siden Switch er etterspurt i markedet vårt. Men hvis du kan språket til Shakespeare, er det bedre å ikke bytte til russisk - den engelske versjonen virket for meg mer vittig og morsom takket være det kontinuerlige ordspillet. Det er nødvendig å kritisere litt særegen latskap hos lokaliserne, som valgte en god skrifttype for teksten, men av en eller annen grunn ikke passet på at "Nuka's Bench" samsvarte med den engelske versjonen. Det ble, la oss si, slurvete. Men dette er små ting, la oss være ærlige.

Les også: Anmeldelse av «Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch — En flott gave til alle fans av heksesagaen

Animal Crossing: New Horizons
Vi sammenligner det lokaliserte designet og det engelske.

dommen

Animal Crossing: New Horizons Review - En kur mot en deprimerende virkelighet

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
10
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
9
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
10
Optimalisering [Switch] (jevn drift, feil, krasj)
10
Narrativ (plott, dialoger, historie)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
10
Begrunnelse av forventninger
10
Hvis det er ett spill som kan skrives ut som medisin, er det Animal Crossing: New Horizons. Det er en tonic for sjelen og en måte å fordype seg i en vakker fantasi, i en verden hvor alt er bra, hvor alle er godmodige og hvor hovedtragedien er et vepsebitt. Den nye delen av den globale franchisen viste seg å være bedre i alt, og ble akkurat det teknologiske spranget vi håpet på. Utrolig vakker, fascinerende, massiv og koselig, den ble et must-kjøp i april.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Hvis det er ett spill som kan skrives ut som medisin, er det Animal Crossing: New Horizons. Det er en tonic for sjelen og en måte å fordype seg i en vakker fantasi, i en verden hvor alt er bra, hvor alle er godmodige og hvor hovedtragedien er et vepsebitt. Den nye delen av den globale franchisen viste seg å være bedre i alt, og ble akkurat det teknologiske spranget vi håpet på. Utrolig vakker, fascinerende, massiv og koselig, den ble et must-kjøp i april.Animal Crossing: New Horizons Review - En kur mot en deprimerende virkelighet