Root NationSpillSpillanmeldelserFIFA 17-anmeldelse: Den neste generasjonen av #1 fotballsim

FIFA 17-anmeldelse: Den neste generasjonen av #1 fotballsim

-

Jeg liker egentlig ikke å spille spill. Ja, jeg kan sitte en time eller to med en ny skytter, men jeg rekker ikke til mer. Men det er to spill som må installeres på hver datamaskin jeg har – GTA V og FIFA.

Med GTA er alt mer eller mindre klart, men med FIFA er det vanskeligere. Siden FIFA 13 har jeg kjøpt meg en ny versjon hvert år, og det virker som det alltid vil gjøre det. Jeg tenkte at i år vil jeg ikke kjøpe FIFA 17, men EA laget en kvalitetsoppdatering som jeg ikke kunne la være å kjøpe.

fifa17-034

Den viktigste endringen for meg var den nye spillmotoren - Frostbite 3. Tilstedeværelsen av den nye motoren overrasker meg, for for bare to år siden overførte selskapet FIFA fullstendig til Ignite Engine. Frostbite 3 er en ganske kraftig motor. Slike spill som Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge: Catalyst og Star Wars: Battlefront ble utgitt på den.

Frostbite

I FIFA 17 brakte han ny fysikk og grafikk. Personlighetene til spillerne har blitt enda mer lik ekte mennesker. Et nytt spillmiljø har blitt tilgjengelig for deg - stadiontunneler, garderober, fly, trenerkontorer. Frostbite brakte også et nytt system som produserer konstant romlig analyse - aktiviteten til spillere uten ball øker, og algoritmen for bevegelse, reaksjon og lesing av situasjonen av karakterene endres. Det aktive etterretningssystemet ble opprettet sammen med Marco Royce. Utviklerne analyserte spillet hans, hvordan han samhandler med partnere. Det aktive etterretningssystemet gir deg flere muligheter i angrep og skaper farlige øyeblikk nær motstanderens mål.

FIFA 17

Den fysiske modellen til spillerne har også gjennomgått endringer. Nye modeller for spillerinteraksjon kan observeres over hele banen, dette er en kollisjon med målvakten, et kraftvalg, en kamp om en løs ball, en kamp om posisjon under høye baller, og å dekke ballen med kroppen. Hvis han var med på å lage etterretningssystemet Marco Reus, så ble EA invitert til å bygge en ny fysisk modell Eden Hazard. Kjernen i den fysiske modellomarbeidingen var «repulsion technology» – dette er en utviklet og patentert teknologi designet for å øke realismen i spillernes fysikk. Nå kan du i enhver situasjon trykke på power play-knappen, noe som betyr at du bestemmer når du skal kjempe om ballen og om plass, og når du skal dekke ballen med kroppen.

Men EA Sport stoppet ikke der, og ringte James Rodriguez for frispark. Nå kan du fritt velge posisjonen til sparkeren og bestemme hvordan han vil nærme seg ballen, utvide arsenalet av frispark og straffer. Ved å ta noen få skritt kontrollerer du tilnærmingen til ballen for å åpne opp for mange nye muligheter for frispark fra forskjellige vinkler. Du kan også kontrollere tilnærmingen til ballen under straffen. Du kan endre hastigheten og vinkelen på oppløpet - dette påvirker ballens spinn og flukt. Motstanderne vil bli tvunget til å gjette hvor ballen vil bli rettet.

- Annonse -

I tillegg ble det innført et nytt system med tegning av standardbestemmelser. Spesifiser hvor du planlegger å levere ballen, velg deretter partnere og kontroller bevegelsen til de angripende spillerne for å tilpasse seg krysset. Når det gjelder outs, nå kan du bevege deg langs sidelinjen og velge den mest praktiske posisjonen for å komme inn i ballen. I tillegg er det mulig å gjøre falske kast, og lure forsvarerne.

For å diversifisere spillet i angrep ble han invitert Anthony Martial. En ny mekaniker av et kraftig sluttskudd presenteres, som lar deg sende ballen "ned" i enhver situasjon. Ta kraftige skudd i det nederste hjørnet av målet, skyt gjennom for å desorientere målvakten eller bruk den nye mekanikken for å score med det riktige skuddet. I tillegg vil du kunne rette ballen nedover etter en heading – nå blir dine høye pasninger farligere.

EA var også fornøyd med en ny modus som tidligere var vanskelig å forestille seg i en sportssimulator – «Historie». «History» er et selskap med et eget plot, som du påvirker i løpet av spillet. Alt vil avhenge av resultatene dine på banen. Du skal spille som 17 år gamle spiller Alex Hunter, som går ut av fotballakademiet og går videre til voksenfotball.

Etter å ha fullført prøvene ved Akademiet, vil du bli tilbudt en kontrakt med en av de engelske Premier League-klubbene. Hver klubb vil tilby deg forskjellige betingelser, men de påvirker ingenting. Så velg din favorittklubb og gå. Imidlertid er "Historie" ganske kort, du vil kunne kontrollere Alexs skjebne i bare én sesong. Han vil da være tilgjengelig som spiller i FUT.

Resten av modusene forble uendret. Dette er alle de samme modusene vi er kjent med: enkeltspiller, karriere som trener eller spiller, nettkamper og FIFA Ultimate Team.

Den japanske J17 League vises for første gang i FIFA 1. Alle de 18 klubbene i J-League vil ha ekte emblemer, drakter og lag. I tillegg presenteres det nye stadionet til Gamba Osaka-klubben - Suita City Football Stadium i spillet. Også lagt til er West Hams nye hjemmearena og Middlesbrough, Riverside stadioner.

35 lisensierte ligaer og 47 landslag er tilgjengelige i spillet (27 fullt lisensierte, 20 delvis lisensierte). Klubber fra andre ligaer er også representert. Dessverre har ikke den ukrainske Premier League dukket opp i kampen så langt, bare FC Shakhtar og Donbas Arena stadion er blant representantene i kampen. Vi kan bare håpe at vi en dag vil se UPL og landslaget til Ukraina. I tillegg til Donbas Arena er det 40 andre lisensierte arenaer i spillet. Halvparten er arenaer i den engelske Premier League.

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer