Root NationSpillSpillnyheterSony jobber med en bildeskaleringsteknologi som ligner på DLSS

Sony jobber med en bildeskaleringsteknologi som ligner på DLSS

-

Sony forbereder neste generasjon PlayStation 5 Pro, som er planlagt å lanseres i 2024, muligens i september. Selv om de nøyaktige egenskapene til det nye systemet ennå ikke er etablert, indikerer foreløpige data en betydelig økning i ytelsen på 30 til 50 % sammenlignet med dagens generasjon. derimot Sony går enda lenger og utvikler sin egen programvare API, lignende NVIDIA DLSS, som lar deg øke bildefrekvensen og forbedre bildekvaliteten uavhengig av mulighetene til det nye systemet uten ekstra støtte.

Sony

Det går rykter om utseendet til FSR 3 fra AMD på PlayStation 5 og Xbox Series X, da begge konsollene er utstyrt med en lignende prosessor fra AMD. Kjører imidlertid FSR på PlayStation 5 er ikke så lett som det er på Xbox Series X. Dette er fordi FSR bruker DirectX 12, som lar viktige arbeidsoppgaver utføres asynkront. Siden Xbox kjører en versjon av Windows med innebygd DirectX 12-støtte, er det Microsoft ikke noe problem å kjøre FSR. Samtidig Sony з PlayStation 5 står overfor behovet for å kjøre de samme arbeidsoppgavene sekvensielt, noe som påvirker produktiviteten. Det er her selve avgjørelsen kommer inn Sony, i likhet med DLSS, kan være nyttig for å overgå Xbox Series X "Pro" når det gjelder visuell opplevelse ved å bruke maskinvareakselerasjon og maskinlæringsalgoritmer for å øke bildefrekvensene.

For tiden er mer krevende 4K-spill på PlayStation 5 tilbyr ytelse fra 4K/30fps til 4K/60fps. Hvis du tror ryktene om PlayStation 5 Pro, kanskje vi vil se neste generasjon av konsollen Sony vil nå 4K med en frekvens på 120 bilder per sekund, spesielt hvis den nye skaleringsteknologien Sony vil bli vellykket implementert og utviklere vil være klare til å bruke den. Å optimalisere spill for å kjøre med FSR vil ikke være noe problem, siden mange utviklere allerede er kjent med denne teknologien og bruker den til PC-versjoner av spill. Spilloptimalisering for lansering ved hjelp av ny og proprietær teknologi Sonyvil imidlertid være en vanskeligere oppgave.

Les også:

DzhereloTrykk Start
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer
Populær nå