Under presentasjonen Xbox Forhåndsvisning av partner Konami ga fansen den første virkelige innsidespillingen av den kommende nyinnspillingen av Metal Gear Solid 3 Snake Eater, kalt Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Den nye traileren viser Big Boss som tar seg gjennom tett regnskog og viser ulike snikingstaktikker. Scener der Snake beveger seg forsiktig, som å krysse en vannmasse ved siden av en krokodille som lurer, viser behovet for å være usynlig for fiender eller ville dyr.
Det var også korte glimt av kamp, for eksempel Snake som forberedte seg på å stille drepe en motstander ved hjelp av en lyddempet pistol. Dette antyder at spillere vil oppleve mye av det som var i det originale spillet – sniking og infiltrasjon.
Ingen filmsekvenser ble imidlertid vist, så hvordan disse ikoniske filmsekvensene vil bli omarbeidet gjenstår å se. Ifølge representanter Konami, alle spillmiljøene i spillvideoen ble gjengitt i Unreal Engine 5 og fanget i spillet i sanntid.
I tilfelle du gikk glipp av det, ble spillet først avduket på messen PlayStation Utstilling i mai. Konami utvikler Metal Gear Solid Delta ved hjelp av det kinesiske studioet Virtuos. Spillet vil kjøre på Unreal Engine 5, som markerer en avvik fra Fox-motoren som ble brukt i tidligere Metal Gear Solid-avdrag.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater er planlagt utgitt på PC, Xbox Series X|S og PlayStation 5, selv om en spesifikk utgivelse ikke er kunngjort.
I mellomtiden jobber Konami også med en Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1-utgave, som vil inkludere Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Metal Gear Solid 3: Snake Eater i én utgave.
Å gjenskape en av de mest innflytelsesrike delene av den langvarige Metal Gear Solid-serien er ingen enkel oppgave. Med denne første gameplay-gjennomgangen har fansen nå en bedre ide om hva de kan forvente av den UE5-drevne Snake Eater gjennomspillingsopplevelsen.
Les også: