Hjemprodukt Spill Spillartikler Space Rangers Quest Review: Text Domination

Space Rangers Quest Review: Text Domination

0
Space Rangers Quest Review: Text Domination

Før jeg begynner skal jeg nok ta på meg en kappe og en magisk lue, og jeg kommer garantert til å bruke anti-råtten tomatsokker. Så hmmmm ... jeg liker ikke Space Rangers-serien ... *unnviker behendig råtne tomater som flyr på en lav bane med et lite spinn*. Alle? Ikke flere ekstra råtne grønnsaker? Så jeg vil fortsette. Jeg liker absolutt ikke gameplayet til disse spillene. Ingen del med turbasert kamp, ​​ingen RTS på overflaten. Til tross for at jeg likte PlanCon (mer om det senere), faller ikke KR i min smak. Vet du hva jeg liker? Dialoger i KR, stilistikk, stob, referanser, generell presentasjon av teksten. Og heldigvis for din ydmyke tjener vil SNK Games gi ut en ny del i serien som ikke inneholder noe overflødig - Space Rangers Quest.

Space Rangers quest

Comic Rangers?

Dette er et tekstoppdrag, og jeg har generelt en veldig god og varm holdning til denne sjangeren. Og jeg vil hele tiden bli forelsket i noe sånt, men på russisk, fordi valget i borgerlig er til og med for stort nå. Ta den samme Sorcery, eller nesten alle spillene fra Choice of Games. Egentlig har jeg en lenge favoritt - Fallout Quest - men på grunn av den skjeve J2ME-porten er den praktisk talt uspillbar. Er det en spøk, skalerer ikke grensesnittet fra 240x320 til 1080x1920. Og jeg, beklager, jeg er ikke utstyrt med et mikroskop innebygd i øret mitt for å lukte teksten i miniatyrstørrelser med min sjette sans. Vel, det er i det minste en online port, og takk for det.

Space Rangers quest

Men la oss legge mine fysiologiske uanstendigheter til side, for det er Space Rangers Quest. Og det er på tide å fortelle litt om handlingen. Jeg vil åpne mystikkens slør, men bare litt - fordi tilknytningen i spillet er god. Kort sagt, dine potensielle drømmer om å føle deg som Neo, fast i Matrix til biter og bytes, har gått i oppfyllelse. Du er en Space Ranger som har falt inn i en virtuell virkelighet skapt av Dominators. Du vil dø i det, og du vil dø i det virkelige (i spillet) liv. Til tross for at alt rundt ikke er ekte, er hjernen din og hjernen din en erfaren en, en veteran som gikk gjennom krigen med Dominators og beseiret dem - modellerer universet godt etter minnet.

Space Rangers quest

Obligasjonen vil bli erklært til deg av en multe, høyfrekvent som slår hodet inn i flykroppen på skipet ditt. Noe som er ganske i seriens ånd, synes jeg. I tillegg til utstillingen vil du lære at målet ditt i VR-verdenen er å finne fem budbringere som er borte et sted i nærheten. Problemet er at du må lete etter dem i henhold til din egen fantasis regler, der du nettopp har sluttet deg til Rangers, du har verken berømmelse eller god kapital, og generelt sett - gå og ta med øl.

Mor-hennes-mor

Det som skjer videre er det du kan forvente av Space Rangers. Det er humor og beslutning. Siden både tekstoppdraget og det turbaserte kampsystemet fra de første delene kan reduseres til disse to hvalene, så ja, ingenting har endret seg. Og likevel er spillingen til Space Rangers Quest knyttet til selve teksten. Du må lese mye, mye, velge svar, som i de gamle delene, eller for eksempel i Fallout New Vegas, bare uten en ferdighetssjekk, og av og til telle megatall på kalkulatoren. stopp hva?

Space Rangers quest

Ja, det var også nyvinninger i spillingen. For eksempel - bare ikke fall - gåter i stil med "flytt blokkene gjennom en ledig celle", eller regneoppgaver, presentert i bokstavformat, som generelt ser ut som Circus Du Sollais. For dette må du noen ganger bruke kalkulatoren som er innebygd i grensesnittet. Ikke verst, forresten, det vil jeg gjerne Xiaomi Merknader redmi 3 Pro anskaffet med glede. På samme sted, men med en fane til høyre, er det – bare ikke fall – en intern spiller som spiller musikk fra spillet. Men hvis jeg skulle skaffe meg en kalkulator, ville spilleren vært bedre igjen et sted i utgangspunktet Samsung med MicroSD-støtte, fordi den ikke har noen spilleliste, ingen randomizer, ingen gjenta sanger, ingen equalizer og ingen innebygd LCD-skjerm. Det er ikke engang en ARM-mikroprosessor, og dette er tull, de er til og med inne mus er nå innebygd!

Space Rangers quest

Generelt er disse designelementene så som så, i en treer med minus som ser mer ut som en tykk kortstokk av Vantablack enn et aritmetisk tegn. Andre elementer hjelper tvert imot. For eksempel er nøkkelinformasjonen for oppdraget skrevet øverst til høyre over ikonet. I oppgaven om det politiske grunnlaget overvåket jeg med suksess antall droppede poser med forbudte rusmidler der. Og om jeg tar på skotrekk er også veldig viktig.

Ingen skriver til obersten

Selve oppdragene, som det ser ut for meg personlig, er omtrent like i vanskelighetsgrad. Alt avhenger av spilleren. Alvor. For eksempel mislyktes jeg i oppdraget med å flytte forskjellige tall til ledige plasser, fordi jeg ikke kan gjøre det eksternt. Og jeg klarte å dø for første gang i spillet på et oppdrag med løp, som bokstavelig talt er vevd av referanser og vitser - jeg elsker det! Imidlertid tjente jeg min første kapital på 20 XNUMX kreditter på et oppdrag med samme politiske grunnlag som jeg bestod feilfritt første gang.

Space Rangers quest

Dette er en slags lakmusprøve – jeg er ikke flink med aritmetikk (fem år med fysikk, det kan ikke være annerledes), jeg er ikke interessert i biler i det hele tatt, men jeg pleide å se detektivserier med begge kinn. Og, som det virker for meg, hvis du i det minste er interessert i noe i verden, vil du finne et oppdrag bare for deg. Hvis du ikke ender opp med konkurs innen den tid, er det mer enn mulig.

Space Rangers quest

Faktum er at i tillegg til tekstoppdrag, har Space Rangers Quest også... normal spilling. Den består utelukkende av startskjermen, med en tredimensjonal modell av romskipet og dets tre parametere - drivstoff for å hoppe mellom planetsystemer, styrken til pepelatene og pengene som helten har. Vanskeligheten her er forresten ikke et eksempel på moderne spill, og det er lett å komme seg inn i en blindvei. Det er også en autolagring, men den vil ikke redde deg fra konkurs - bare fra permanent død hvis dette eller det oppdraget ender fatalt.

Kaste smarttelefonen din?

Nå skal jeg gå gjennom de minste detaljene. Musikken og grafikken i Space Rangers Quest er magisk. Uten å kunne utenat lydsporene til de første delene - som fansen sikkert kan skryte av - lyttet jeg, fordi noen sanger minnet meg om den første Deus Ex. Hva er interessante, mobile spin-offs som KR, at DE, kom ut nesten samtidig. Hmm, interessant tilfeldighet.

Space Rangers quest

Jeg liker også å jobbe med tekst – den kan forstørres og forminskes etter ønske, og siden jeg anmeldte datavariasjonsspillet er størrelsen på teksten viktig. Stilen kan også endres, det er bare fire alternativer, men dette er mer enn nok. Vel, ledelse... bra. Du må kunne lade ham i et slikt spill, og SNK Games, som vi kan se, vet ikke hvordan - bra gjort, respekt.

Space Rangers quest

Og nå - om manglene. Hvis du tror på de negative og litt positive anmeldelsene, er alle tekstoppdragene hentet fra Space Rangers 2, og det er ingen nye. Jeg kan ikke sjekke det av åpenbare grunner, og selv om det er det, bryr jeg meg egentlig ikke. Andre kan være opprørt, og jeg forstår det. Det er også ubehagelige småting, for eksempel et helt statisk skip som ikke endrer seg fra kjøp av våpen. Og den siste tingen - ikke alle kan komme på ideen om å gå gjennom de samme oppdragene om og om igjen. Det er ikke nødvendig, selv om det er mulig.

PlanCon

Nå, før dommen, loves det noen ord om PlanCon. Jeg husket ham av en grunn, for jeg rotet rundt Steam, kom over en fantastisk kommentar med noe sånt som dette: "Det ville være bedre om mobilversjonen av den originale Space Rangers ble utgitt!". Vel, det er henne. Praktisk talt. Ikke i henhold til lisensen, selvfølgelig, men i henhold til ånden og gameplayet. På den tiden, da jeg fortsatt var sjefredaktør for MobiTree (husker noen ham fortsatt?), skrev jeg en anmeldelse av en demoversjon av dette prosjektet, som i J2MEs dager veide omtrent 2 MB på norm på 250 KB, og denne anmeldelsen viste seg å være den største i mitt liv - 8 sider med tekst, 30 XNUMX tegn. Derfor, tro meg, tittelen, jeg vet hva jeg snakker om – det jeg følte fra første KR formidles fullstendig av PlanKon. Han kom forresten ut på Android - Jeg legger ved lenken.

Sammendrag av Space Rangers Quest

Space Rangers Quest er et veldig godt eksperiment. Tekstoppdraget er utmerket, styling og humor på fem punkter med et pluss som ser ut som to kryssede tykke stokker fra Vantablack. Jeg ser ingen feil i spillet, fordi jeg fant det viktigste for meg i det er mangelen på feil i de originale delene, noe som er en fordel. Dette er en så dyp tanke at du kan drukne kattunger i den. Men det er ikke nødvendig, så jeg vil avslutte anmeldelsen med et bilde som dette:

Approved_Multi_Compact

Space Rangers Quest er tilgjengelig for kjøp в Steam і GOG.com, og mobilversjoner er tilgjengelige på Google Play і AppStore. Så snart spillet vises på handelsplattformen G2A.com, vil jeg definitivt gi deg beskjed. I mellomtiden, ikke nøl med å skrive din mening om spillet, anmeldelsen og generelt. Og husk - vi er ikke teknisk støtte, din mening er VIRKELIG viktig for oss!

Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer