Root NationИгрыSpillanmeldelserFIFA 17-anmeldelse: den nye generasjonen fotballsimulator #1

FIFA 17-anmeldelse: den nye generasjonen fotballsimulator #1

-

Jeg er ikke en spesiell fan av å spille spill. Ja, jeg kan sitte med en ny skytter en stund, men jeg har ikke nok til mer. Men det er to spill som må installeres på hver av mine datamaskiner – GTA V og FIFA.

Med GTA er alt mer eller mindre klart, men med FIFA er det mer komplisert. Fra og med FIFA 13 kjøper jeg meg en ny versjon hver time, og det ser ut til at det alltid vil være slik. Jeg tenkte at i år vil jeg ikke kjøpe FIFA 17, men EA gjorde en verdig oppdatering, som jeg ikke kunne motstå å kjøpe.

- Annonse -

Den viktigste endringen for meg var den nye spillmotoren – Frostbite 3. Tilstedeværelsen av en ny motor overrasker meg, for for bare to år siden overførte selskapet FIFA fullstendig til Ignite Engine. Frostbite 3 er en ganske kraftig motor. Slike spill som Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge: Catalyst og Star Wars: Battlefront ble utgitt på den.

Frostbite

I FIFA 17 brakte han ny fysikk og grafikk. Ansiktene til spillerne har blitt enda mer like ekte mennesker. Et nytt spillmiljø har blitt tilgjengelig for deg - stadiontunneler, garderober, fly, trenerkontorer. Frostbite brakte også et nytt system som produserer konstant romlig analyse - aktiviteten til spillere uten ball øker, og algoritmen for bevegelse, reaksjon og lesing av situasjonen av karakterene endres. Det aktive etterretningssystemet ble opprettet i fellesskap med Marco Royce. Utviklerne analyserte spillet hans, hvordan han samhandler med partnere. Det aktive etterretningssystemet gir deg flere muligheter til å angripe og skape farlige øyeblikk i motstanderens mål.

FIFA 17

Den fysiske modellen til spillerne har også gjennomgått endringer. Nye modeller for spillerinteraksjon kan observeres over hele banen, dette er kollisjoner med keeper, kraftspill, kamp om friballen, kamp om posisjonen under overliggende baller, og dekke ballen med kroppen. Hvis han var med på å lage etterretningssystemet Marco Reus, så ble EA invitert til å bygge en ny fysisk modell Eden Hazard. "Resistance technology" ble kjernen i den fysiske modellomarbeidingen - dette er en utviklet og patentert teknologi designet for å øke realismen i spillerfysikken. Nå, i enhver situasjon, kan du trykke på power play-knappen, som betyr at du bestemmer når du skal kjempe om ballen og om plass, og når du skal dekke ballen med kroppen.

Men EA Sport stoppet ikke der og ringte James Rodriguez for frispark. Nå er det mulig å fritt velge posisjonen til spissen og bestemme hvordan han vil nærme seg ballen, utvide arsenalet av utførelse av frispark og straffer. Ved å ta noen få skritt kontrollerer du tilnærmingen til ballen for å åpne opp for mange nye muligheter for å utføre frispark fra forskjellige vinkler. Det er også mulig å kontrollere tilnærmingen til ballen under straffen. Det er mulig å endre hastigheten og oppløpsvinkelen - dette påvirker vridningen og flukten til ballen. Motstanderne vil bli tvunget til å gjette hvor ballen vil gå.

I tillegg ble det innført et nytt system med å tegne standardregler. Spesifiser hvor du planlegger å levere ballen, velg deretter partnere og kontroller bevegelsen til angripende spillere for å tilpasse seg baldakinen. Når det gjelder outs, er det nå mulig å bevege seg langs kanten, og velge den mest praktiske posisjonen for å komme inn i ballen. I tillegg er det mulig å gjøre falske innkast, og lure forsvarerne.

- Annonse -

For å diversifisere spillet i angrep ble han invitert Anthony Martial. Den nye mekanikken til et kraftig avslutningsskudd presenteres, slik at du kan sende ballen "ned" i enhver situasjon. Utfør kraftige skudd i nedre hjørne av målet, skyt for å desorientere målvakten, eller bruk ny mekanikk for å score med et presist skudd. I tillegg vil du kunne dirigere ballen nedover etter en heading – nå vil uppercutsene dine bli mye farligere.

EA var også fornøyd med en ny modus som tidligere var vanskelig å forestille seg i en sportssimulator - "Historie". «History» er et selskap med et eget plot, som du påvirker i løpet av spillet. Alt vil avhenge av resultatene dine på banen. Du må spille for den 17 år gamle spilleren Alex Hunter, som går ut av fotballakademiet og går på voksenfotball.

Etter å ha fullført testene ved Akademiet vil du bli tilbudt en kontrakt med en av de engelske Premier League-klubbene. Hver klubb vil tilby deg forskjellige betingelser, men de påvirker ingenting. Så velg din favorittklubb og fortsett. "Historie" er imidlertid ganske kort, du kan kontrollere Alexs skjebne i bare én sesong. Han vil da være tilgjengelig som spiller i FUT.

Alle andre moduser forble uendret. Dette er alle de samme modusene vi er kjent med: enkeltspiller, karriere som trener eller spiller, nettkamper og FIFA Ultimate Team.

I FIFA 17 vil den japanske J1 League dukke opp for første gang. Alle de 18 klubbene som er inkludert i J-League vil ha ekte emblemer, uniformer og lag. I tillegg er det nye stadionet til Gamba Osaka-klubben, Suita City Football Stadium, presentert i spillet. Den nye hjemmearenaen til "West Ham" og stadionene "Middlesbrough", "Riverside" ble også lagt til.

35 lisensierte ligaer og 47 landslag er tilgjengelige i spillet (27 med full lisens, 20 delvis). Klubber fra andre ligaer er også representert. Dessverre har den ukrainske Premier League ennå ikke dukket opp i kampen, bare FC Shakhtar og Donbass Arena stadion er blant representantene i spillet. Vi får bare håpe at vi en dag får se UPL og det ukrainske landslaget. I tillegg til «Donbass Arena» er det 40 flere lisensierte arenaer i spillet. Halvparten er arenaer i den engelske Premier League.

- Annonse -
Abonner
Varsle om
gjest

0 Kommentar
Intertext -anmeldelser
Vis alle kommentarene