Når det gjelder spillhodesett verdt mer enn 1 hryvnias, men mindre enn de konvensjonelle 000K, har jeg noen enkle forespørsler. De er ikke vanskelige å implementere, men de er viktige og mine anbefalinger avhenger av dem. Derfor sier jeg umiddelbart - meg GamePro HS1240 і GamePro HS1630 jeg anbefaler
Vil du ikke lese? Se videoen:
Prisen, som du allerede har forstått, refererer til begge headsettene som mellombudsjettmodeller. 1200 hryvnias og 1400 hryvnias, men dette er med rabatter, og når de passerer - bare legg til 200 hryvnias på toppen.
Nå - angående mine forespørsler. La oss starte med at spillhodesettet skal høres i spillet i hvert fall indirekte, men med utmerket tredimensjonalitet. Altså slik at du forstår hvor du blir dyttet fra, slik at du kan orientere deg i rommet utelukkende ved hjelp av lyd.
Begge headsettene har dette – og lydkvalitetsmessig er de omtrent like. Til tross for at den eldre, 1630. modellen, drivere ikke er 50 mm, men alle 53 mm. Faktisk, hvis bassen er bedre, er det ikke kritisk.
Neste er støyisolering, eller passiv støyreduksjon, som kineserne elsker å kalle det. Begge hodesettene, til tross for at de ikke har en mekanisme for å snu innover, er ganske fleksible, så de er rettet perfekt bak øret og, takket være elastisitet, dekker hele øret med øreputer.
Les også: GamePro SM1258 og SM1604 anmeldelse - Budsjett USB-spill og strømmemikrofoner
Derfor er ikke støynivået dårlig. Faktisk støy fra et par bærbare vifter ASUS ROG Zephyrus S15, hvor Core i7 og RTX 2080, ikke ble renset i det hele tatt, men ble gjort mye mer døv og behagelig, som regn utenfor vinduet.
Dette fører imidlertid til at isolasjonen ikke bare kommer fra støy, men også fra luft, så ørene i de hudformede øreputene vil akseptere. Ikke så mye i den yngre versjonen, fordi den har ventilasjonshull i øreputene, som den eldre ikke har.
Neste - mikrofoner. Helt dekkende og tydelig hva som finnes, hva som finnes. Faktisk er de nesten like, utskiftbare, og når det gjelder fysiske egenskaper, kan du ikke finne feil med dem. De er fleksible nok, men holder også formen, slik at du kan ta dem vekk fra munnen uten problemer.
Og her står jeg ved et veiskille. For på den ene siden ser GamePro HS1240 ut som om HyperX-headsettet er fullstendig fratatt alle identifiserende merker. Og hun kom ut halvnaken, men veldig, veldig pen.
La oss si det slik, hvis du var fornøyd med et kulelager minst én gang som barn, vil du være fornøyd med 1240.
Og GamePro HS1630-modellen har et vakkert materiale, som jeg frimodig kaller den sterkeste myke berøringen jeg noen gang har rørt. Det er plast uten gummibelegg, men plast med en så grov tekstur som mulig. Og det er kult.
I alt annet er begge hodetelefonene tvillinger. Det komplette settet er det samme, i de medfølgende boksene er det en splitter for mikrofon og høyttalere, samt borrelås og faktisk en avtagbar mikrofon.
Headsetkablene er lange, to meter hver, massen er den samme - 290 g. Egenskapene er nesten like, forskjellen er impedansen, 16 vs. 64 Ohm, og følsomheten er 110 vs. 115 dB hos de yngre og henholdsvis eldre versjoner.
Og lydkvaliteten - det er veldig vanskelig for meg å skille et headset fra et annet. De er begge bassister, med en ganske støyende, men veldig stabil tredimensjonal scene. I begge, med lukkede øyne, kunne jeg lett høre lyden eller forstå hvor tanken kom mot meg fra. Og dette er faktisk det eneste som var og er nødvendig fra disse headsettene.
Jeg kan ikke gi et klart svar, hvilken av modellene jeg anbefaler deg 100%, fordi begge har sine konkrete fordeler og er balansert generelt.
Og i tillegg til den objektive balansen mellom egenskaper og pris, er det et banalt spørsmål om smak. Hvilken sak liker du best? Imidlertid, og GamePro HS1240, og GamePro HS1630, anbefaler jeg og ikke uten glede!
Les også:
Hvis du vil hjelpe Ukraina med å bekjempe de russiske okkupantene, er den beste måten å gjøre det på å donere til Ukrainas væpnede styrker gjennom Redd livet eller via den offisielle siden NBU.
Legg igjen en kommentar