Kategorier: Spillanmeldelser

Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, men ikke det

Jeg husker fortsatt hypen rundt Love-albumet, som ble kalt «den nye Beatles-platen». Vi ble forsikret fra alle kanter om at det nye produktet vil være en uforglemmelig gave til alle Beatle-fans som drømte om å høre noe nytt fra sine idoler. Og mange trodde. Men det som så ut til å være noe nytt og friskt, viste seg ikke å være noe mer enn et hyllet album med remikser, og etter fem sanger hadde jeg et stort ønske om å gå tilbake til det jeg hørte før Revolver og Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band. Hvorfor gjør jeg dette? Men før det Hyrule Warriors: Calamity Age overraskende viste seg å være den samme kjærligheten, men for fans av The Legend of Zelda. Hun ser ut som Zelda og høres ut som Zelda, men hun er ikke Zelda. Og jo mer jeg spilte den, jo mer ønsket jeg å gå tilbake til The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tro imidlertid ikke at denne introduksjonen skal skremme deg vekk. Ikke i det hele tatt. Men det fremhever hvilket merkelig spill vi ser på. Det har gått 3 år siden utgivelsen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, og i løpet av den tiden har det blitt kanskje det mest innflytelsesrike nye spillet de siste fem årene. Hvert år prøver et eller annet studio å etterligne utseendet hennes. I 2020 var de mest fremtredende imitatorene Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising og ... Hyrule Warriors: Age of Calamity. Og hvem sa at du ikke kan etterligne deg selv?

Vel, det er ikke helt tilfelle – Age of Calamity ble tross alt ikke laget av Nintendo, men Omega Force, eid av Koei Tecmo. Men som en Nintendo Switch-eksklusiv, ser spillet ut som en offisiell prequel til den anerkjente Breath of the Wild. Det er det hun er generelt, spesielt hvis du tror på reklamemateriellet. Men hvordan er det egentlig?

Forvirret? La oss gå i rekkefølge. Hyrule Warriors: Age of Calamity er Zelda i alt annet enn spillingen. Apropos IP, ja, det er XNUMX % The Legend of Zelda. Og når det gjelder spillingen, er dette et annet gjenstand for Dynasty Warriors og den andre delen av serien Hyrule Warriors. Sjangeren til slike spill kalles "musou". Spillingen i slike spill er ekstremt kaotisk og storstilt: Som regel ødelegger en eller flere krigere i hovedsak hele hærer. Selve spillingen er knyttet til kombinasjoner og den mest aggressive trykkingen av gamepad-knappene.

Les også: Hyrule Warriors: Definitive Edition Review - Spin-off for de utvalgte

Generelt har vi allerede diskutert alt dette i artikkelen om Hyrule Warriors. Det er folk som hater musou, og det er fans. Noen vil si at sjangeren er tankeløs og kjedelig, mens noen ser taktisk dybde i den. Vi vil ikke se etter rett og galt - det er mye mer interessant å vurdere hva nyheten har med Breath of the Wild å gjøre.

Age of Calamity finner sted 100 år før The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Til tross for at nesten alt reklamemateriell indikerte at dette er en fullverdig historie-prequel, handlet det faktisk om en annen tidslinje. Det vil si at Age of Calamity ikke er en del av kanonen som sådan. Dette er faktisk en veldig seriøs og kostbar fanfic basert på motiver.

Hvis du anser deg selv som en fan av Breath of the Wild, lurer du sikkert på hva forfatterne forestilte seg her, spesielt siden musou-sjangeren vanligvis ikke involverer noen form for plot. Men i dette tilfellet er innsatsen umiddelbart synlig: spillet har mange skjermsparere, fullt stemt, og de samme skuespillerne som jobbet med originalen ble invitert til mikrofonen. Absolutt alt er laget for å være så likt BOTW som mulig: verden, stilen, bevegelsene til karakterene og til og med kampen. Link lager mat, åpner kartet og bruker samme ferdigheter som før. Fonter, UI-design og til og med lyder er hentet rett fra Breath of the Wild. Nå forstår du hva jeg snakket om Kjærlighet? I likhet med hunden til Pavlov burde jeg ha hørt de kjente effektene da jeg automatisk grep meg etter den litt støvete patronen.

Les også: Anmeldelse av Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer med The Legend of Zelda

Spillet råder deg til å oppdage og lære kombinasjoner. Hver jagerfly har sitt eget sett med episke angrep som er i stand til å knuse en hel hær på et øyeblikk.

Selv om jeg fullt ut forstår hvorfor Omega Force gjorde så mye krefter med å male hver piksel, synes jeg fortsatt ikke det bør kopieres slik. Dette får det til å virke som en veldig dyr fan-mod i stedet for et spill med noen egne ideer. For uansett hvor bra det er, vil de kjente lydene i grensesnittet alltid minne deg om et bedre spill. For få mennesker kan slå Breath of the Wild – med all respekt for utviklerne.

I hovedsak er dette en Emmerich-blockbuster. Hvis BOTW var et stille puslespill der kamper ikke skjedde så ofte, har Age of Calamity nesten aldri en pause. Dette er action, og veldig kult. Å lære hver ny karakter er interessant, og denne prosessen er alltid ledsaget av utrop av "wow", "fuck you" og andre, mindre sensuriøse. Akkurat som Genndy Tartakovskys Clone Wars-serie ga oss Star Wars på steroider, gjør Age of Calamity det samme med Zelda. Og det er kult. Ikke veldig dyp, men veldig effektiv.

Jeg er ikke i tvil om at Dynasty Warriors-fans vil bli henrykte. Dette er den beste representanten for sjangeren – og det er alt. Men hva med fans av Nintendo-serien? Fikk de prequel? Her er jeg tvunget til å si det neppe. Det er massevis av plott her som er like sjarmerende og fengslende, men de som håper at Age of Calamity vil fortsette med originalens temaer, vil bli skuffet. Spillet begynner bokstavelig talt med tidsreiser. Hva mer å legge til her? Ja, det er de samme flotte karakterene, men tonen i historien er en helt annen. Hvis BOTW (jeg er lei av å gjøre sammenligninger, men hvordan kan det være annerledes?) var noe dystert og dramatisk, så i Age of Calamity er historien mye lysere og gledelig. Jeg skal ikke røpe alle kortene, men jeg vil bare si at det ikke er spor igjen av den tidligere melankolien.

Det er viktig å merke seg ikke bare de kjente skuespillerne, men også det utmerkede lydsporet. Lydsporet her er passe episk og bare veldig, veldig kult.

Det tekniske aspektet kan ikke ignoreres. Demoversjonen av Age of Calamity (jeg anbefaler å laste den ned - det er en fin måte å bli kjent med sjangeren på) led av fall i bildefrekvensen. Hva med selve spillet? Vel... det fungerer. Nei, ikke 20 fps, alt er mye bedre, men det føles som om utviklerne ønsket å gi ut en nyhet for en ny, kraftigere revisjon av Switch. For den nåværende sliter så hardt den kan. Dette er spesielt merkbart i den bærbare modusen, der en viss "såpe" kan spores. Men det påvirker ikke helhetsinntrykket, selv om en slik sjanger tross alt bare trenger en 60 fps-modus.

Les også: Gjennomgang av den nye revisjonen av Nintendo Switch med forbedret batterilevetid

Til slutt vil jeg merke at Hyrule Warriors: Age of Calamity dessverre ikke er oversatt til russisk. Dette er synd - spesielt med tanke på at dette er en prequel til et veldig kult lokalisert spill.

dommen

Hyrule Warriors: Calamity Age er et flott Dynasty Warriors-spill og en veldig middelmådig Legend of Zelda. Hun er spektakulær, spennende og rett og slett kul, men hun mangler fortsatt noe. En ting er sikkert: hun har ingen like i musou-sjangeren.

Del
Denis Koshelev

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket*