Mens prosjekter som Forza og Gran Turismo, som dominerer racingsjangeren, spiller det trygt og godt, går prosjekter som Project Cars fremover, tar dristige skritt og tar dristige beslutninger. Tilsynelatende vil Project Cars 2 være enda dristigere for å glede fansen.
Spillets utviklingsdirektører, Andy Tudor og Stephen Viljoen, forklarte hovedklagene til fansen – gamepad-kontrollen var for komplisert, de ville ha flere biler (med alle ulåst først!) og så videre. Disse problemene dukket opp på grunn av mangel på utviklingstid, og neste del lover å løse det.
Les også: YouTube lanserte direktesendinger fra en smarttelefon
Hovedfordelen med Project Cars 2 bør være de mest realistiske geografiske og værsystemene – og bilprodusentene hjelper selv utviklerne med dette. De fortalte hvordan bilene skal oppføre seg under ulike forhold, og hvor mye det vil påvirke resultatene i løpet.
Project Cars 2 vil bli utgitt i slutten av 2017 på PC, PlayStation 4 og Xbox One. Når det gjelder den første delen, kan den kjøpes på G2A.com på denne lenken.
Dzherelo: Gamespot
Legg igjen en kommentar