Kategorier: Spillnyheter

No Man's Sky ble gjenskapt på DOOM-motoren fra 1994

Sean Murrays spill No Man's Sky har vært snakk om byen siden utgivelsen. Totalbeløpet som ble lovet og beløpet som ble mottatt som et resultat var så forskjellig at Steam tillot spillet å bli returnert selv etter 2 timers opptak. Mods på PC-en fikset mange problemer, men det er også en bakside av medaljen - ved hjelp av mods begynte de å gjengi NMS i andre spill. For eksempel i DOOM 2.

No Man's Sky ble vakkert gjenskapt på DoomZ

Nei, ikke inne 2016 nyinnspilling, og basert på motoren til den gamle DOOM 2 – DoomZ. Selvfølgelig måtte forfatteren av moden, Robert Presto, kutte mange hjørner, og det er ingen fri bevegelse i rommet. Imidlertid er det tilfeldig generering av skapninger, mineralutvinning, forskjellige nivåer, vakter som angriper helten, inventar, til og med tilgang til romstasjoner og dialoger!

Forfatteren laget No Man's Sky-moden for DoomZ på bare tre uker - i utgangspunktet skulle denne motoren brukes til å lage en Doom-motorversjon av DayZ. En dårlig ting er at denne modifikasjonen har en lang og ikke helt praktisk liste over innstillinger, som inkluderer tilstedeværelsen av en DOOM 2-lisensfil, siden gratisversjoner ikke er egnet. Detaljert anmeldelse av No Man's Sky, forresten, finnes på nettsiden vår.

Dzherelo: kotaku.com

Del
Denis Zaychenko

Jeg skriver mye, noen ganger på forretningsreise. Jeg er interessert i dataspill og noen ganger mobilspill, samt PC-bygg. Nesten en estet, jeg liker å rose mer enn å kritisere.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket*