Root NationИгрыSpillartiklerKjærlighets- og hatartikkel om GTA: Vice City

Kjærlighets- og hatartikkel om GTA: Vice City

-

"Oppfør deg, som du vet... Dette er din måte å skinne på..." Lyder av radioforstyrrelser i et par sekunder. "Du tar meg selv, du tar min selvkontroll..." Radiointerferens igjen. "Video drepte radiostjernen... Video drepte radiostjernen..." Radioen blir stille, lyssverdene av giftige neonskilt treffer øynene, en hawaiiskjorte er trukket over den nakne kroppen, hendene er kalde fra den endeløse ilden av ultralyd. Ingen omlastinger, Tony, ingen stopp på vei til 80-tallet. Dette er solekspressen, veien til ære laget av krystall og laster, dette er en eksplosjon fra fortiden. Dette er den legendariske Grand Theft Auto: Vice City.

gta vc1

For å være ærlig var denne artikkelen veldig vanskelig å finne. Takk skal sies til min uslukkelige tro på det faktum at de beste artiklene er født fra ønsket om å snakke, og ikke fra behovet for å vurdere det nyeste produktet fra transportbåndindustrien, tilgi meg EA og Ubisoft. Jeg vil også uttrykke min takknemlighet til Alexander Tobolin for passasjen skrevet litt nedenfor.

- Annonse -

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt"

Denne artikkelen er viet min kjærlighet/hat til GTA Vice City, den handler om inntrykk og minner, samt tanker om spillet, siden jeg bokstavelig talt for en uke siden satte meg ned for å spille det igjen. Dette er en analog av en samtale ved peisen om hyggelige, varme minner, i selskap med Jack Daniels Black Label og med den myke knitringen av tre som akkompagnement.

gta vc2

Mitt bekjentskap med City of All Sins skjedde - det er en tilfeldighet! – ved kysten, i feriebyen Zatoka. Så stapp jeg, en lavkalibret dust, sammen med andre høykaliber-rykter i dataklubber og spilte Counter-Strike 1.4. Ja, ikke 1.6. Hvor gammel jeg er, tilgi meg, Herre. Generelt sett var det der jeg ble kjent med Vice City, og på den mest passende måten for å bli kjent med spillet – gjennom galskap.

gta vc3

- Annonse -

Brosjyrer med juksekoder ble hengt opp over datamaskinene - en fin touch fra administratorene. ASPIRIN, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - da var dette puslespillbitene som utgjorde Repins maleri "Catch me if you can". Vi samler stjerner fra himmelen, knuser politimennene, kutter forbipasserende i filler med en katana, sitter i en tank og sprenger alt som motoren tillater å sprenge utenfor oppdraget. På en eller annen måte, under disse forholdene, vokste det opp en generasjon som trodde og fortsatt tror at det er meningsløst å spille GTA uten jukser...

gta vc4

Og når det gjelder oppdrag - hvem bryr seg om dem? Selvfølgelig, da de ble lei av å organisere folkemord i juksekodenes navn, spurte noen om et komplott. De nådde oppdraget med et helikopter og hamret inn en massiv bolt oppkalt etter Versetta, fordi et svakt barnesinn, som NumPad ikke snurret for i graven, måtte kontrollere leken fra den. Et leketøy som, la meg minne deg på, du måtte gjøre noe på syv minutter som et barn ikke kan gjøre på en halvtime - og enda mer, i en dataklubb med en andre, enda farligere timer - spillgrensetimeren generelt. Slik vokste det opp en generasjon som anser oppdraget med et helikopter som det vanskeligste i videospillhistorien generelt.

gta vc5

Og så, på den solfylte kysten av Gulfen, var jeg og kaliberkompisene mine neon-lilla om hvor bra Grant Theft Auto er som parodi. Det gjorde ikke noe at Rockstar, tidligere et platestudio, skapte et temalydspor like feilfritt som en Dysons sfære, og at spillets karakterer er referanser, satire og hån mot datidens kultfilmer, som "Carlito's Ways", " Scarface" og dusinvis av andre filmer.

gta vc6

Vi hadde det bare gøy i gatene, fulle av giftig neon, unnvikende kommersiell utskeielse og røde solnedganger. Vi hadde det gøy som vårt underutviklede intellekt tillot oss - oppriktig, uten baktanker, med påfølgende diskusjoner av hver detalj og omskriving av koder på et papir.

Nå er ordet gitt til min kollega Alexander Tobolin. Dette er historien om hans bekjentskap med kultspillet, en tilsynelatende vanlig historie, men interessant av mange grunner.

"Du er ute av kontakt

Jeg er ute av tid

Men jeg er ute av hodet mitt når du ikke er i nærheten"

«Pins of pleasure sprer seg gjennom kroppen, og sangen Out of Touch av Hall & Oates-gruppen lyder i høyttalerne, blandet med brølet fra motoren til favorittturbosabelen min – en formidabel og rask muskelbil, som jeg kjører på. til mitt nyervervede herskapshus. Du burde ikke ha rammet oss, Mr. Diaz, du burde ikke ha gjort det.

gta vc7

Som barn hadde jeg mange grunner til å sitte for GTA Vice City fra tid til annen. Den første var en stor åpen verden, selv om det faktisk bare er 2 øyer som kan krysses på 5 minutters kjøring, men det er så mange forskjellige interessante steder, uutforskede kriker og kroker. Grunn nummer 2 er valgfrihet. I GTA kan du prøve deg i rollen som en filmregissør, en brannmann, en drosjesjåfør, en iskremselger, en bilforhandler...

Se også: i den nye Humble Mobile Bundle er det 10 rollespill for enhver smak!

- Annonse -

Mens jeg utførte disse valgfrie oppdragene, tenkte jeg ufrivillig at mens jeg har det gøy her ved datamaskinen, henger ekte mennesker over hele verden på filmsett hver dag, slukker branner og selger varene sine til kunder. På bakgrunn av denne kjedsomheten virket livet til Tommy Versetta som et ekte eventyr - en vellykket narkohandler og banditt hvis liv er fullt av penger, vakre jenter og eventyr - helt til det første møtet med politiet.

gta vc8

Jeg kan ikke si at GTA Vice City lærte noe viktig, men alle tok noe fra det, både godt og dårlig. Vennene mine så i spillet en spennende simulator av en beruset sjåfør som skyter fra en ultralydmaskin på prostituerte og fylliker i uniformen til bygningsarbeidere. Å fullføre til og med et par historieoppdrag var liten bekymring for noen. Jeg ble fort lei av å redusere befolkningen og bestemte meg for å fullføre det manusforfatterne og spilldesignerne prøvde å oppnå. Totalt gikk jeg gjennom spillet fra perm til perm fem ganger. Den siste var i fjor. Hvorfor i helvete kastet jeg bort tiden min på henne igjen?

gta vice city 19

Sannsynligvis ville jeg bare kaste meg ut i den epoken igjen, huske hva jeg gjorde da jeg var skolegutt. Nok en gang skal han kjøre i sin kraftige favorittbil gjennom smugene til en kjent by, fullføre et oppdrag med helikopter og bomber på en byggeplass, nok en gang slå ned Diaz sin fete geit, sette en stopper for oppgjøret mellom cubanere og haitiere . Men det viktigste er å se hvor langt utviklingen av spill har kommet på mer enn 10 år siden utgivelsen av spillet.

gta vc9

Nå spiller unge mennesker Grand Theft Auto i FullHD på smarttelefonene sine for et par hundre dollar, og vi måtte gå til en dataklubb eller en venn med den kraftigste PC-en for å spille i normal oppløsning. Det jeg likte spesielt med Vice City, sammenlignet med den tredje delen, var at den hadde mer frihet, muligheter og gjennomtenkt logikk. Dessuten, på bakgrunn av historien til Tommy Versetta, anser jeg selv den neste San Andreas for å være et ganske tregt og kjedelig håndverk med et magert plot.

Se også: Vi ser etter en budsjett-spill-PC fra begynnelsen av 2017 for CS:GO, DOTA, World Of Tanks

Jeg anbefaler på det sterkeste lesere å gå gjennom gamle favorittspill en gang hvert 3.-5. år, hver gang det er en helt ny opplevelse og en mulighet til å se på moderne kreasjoner gjennom fortidens prisme og barndomsminner."

Alexander Tobolyn, spesielt for Root Nation

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt"

Måtte polyppgudene forbanne meg hvis jeg ikke synger med på denne sangen hver gang jeg hører den. Generelt, for et par uker siden fant jeg ut at på G2A koster en flott klassiker noe sånt som 1 euro (prisen på en piratkopiert plate lenge før krisen), og etter en halvtime så jeg allerede startskjermen... Og etter et par dager med uavbrutt lek, mye savnet arbeid og de tre savnet fra jenta, som jeg ikke har lenger, har jeg samlet så mange tanker at jeg i det minste kunne skrevet en avhandling.

gta vc10

For det første er oppdraget med helikopteret utrolig enkelt - jeg besto det første gang og med 2 minutter til overs. Det er det den livgivende hjernen gjør! Alt du trengte å gjøre før start av tidtakeren var å fly forbi, kutte ut alle motstandere fra nivået på forhånd, studere bokmerkene, og først da plukke opp bombene. Selv Lances redning var vellykket første gang, og uten forhåndskjøpt rustning – et automatgevær med nærhet, en haug med hemorroide hodeskudd takket være Logitech G502 og en morsom tur med punkterte dekk bidro til å klare oppdraget, om enn svett, men uten repetisjoner .

Se også: hent 10 spill for $0,5 i Mega Pick & Mix Bundle hos Bundle Stars

Det ser ut til at alt er fabelaktig, nostalgi bør slå fra alle sprekker som Niagara Falls, og jeg vil slikke spillet som Juliet Starling hennes endeløse chupa-chups, men... nei. Etter å ha fullført 90 % av spillet, etter at jeg prøvde San Andreas, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV og en haug med andre sandkasser og tredjepersons skytespill, erklærer jeg at Grand Theft Auto Vice City er like skjevt som en gammel kvinnes ansikt forbipasserende i byens gater.

gta vc11

Det er irriterende at hovedpersonen ikke kan svømme – bare i San Andreas tenkte de på å lage en analog av usynlige vegger for vann, logikken til GTA III fungerer her. Tilsynelatende drepte hovedfaren til hovedpersonen i sin ungdom heksen fra Oz-landet, og vannet er dødelig farlig for protesjén vår. Neste er den kjedelige AI. Det ser ut til at det om et dusin år ville være mulig å fikse partnere som sitter fast i teksturer, på grunn av dette må du spille oppdrag på nytt hver halvtime, men nei, det er fortsatt dårlig. Et annet spørsmål - det er derfor, hvis du låser opp bildefrekvensen, på datamaskinen min, som kjører Star Wars: Battlefront, røyken fra hjulene på bilene får FPS til å synke til 5-6? Hva er magien med optimalisering på 80-tallet? Forresten, jeg anbefaler deg oppriktig å prøve GTA Vice City i 120 og mer FPS, dette er noe, pokker, med noe - spillet har aldri sett så realistisk ut.

gta vc12

Og til slutt spikeren til programmet. En rusten spiker, skjev, og sitter fast i noens isjiasnerve. Skyting! Uavhengig av oppløsningen, flytter den minste bevegelsen av musen ikke siktet med en konvensjonell piksel, men med 10 eller 20 på en gang. Og i førstepersons siktemodus, som er ment å øke nøyaktigheten, øker trinnet to eller tre ganger! Stakkars bukspyttkjertelen min hører at dette ble gjort til fordel for styrespakene, men faen, 2K17 timer i gården, det er på tide å fikse denne dritten. Våpenet skyter heller ikke dit siktet er rettet. Ingen av de tre eller fire tiere. Den skyter alltid på ett punkt uten å spre seg, men så høyere og høyre for siktet, så høyere og venstre, så generelt et sted i fjellryggen - og med tanke på HVOR MYE du trenger å skyte i spillet, ødelegger dette spenningen ved pasninger.

gta13

Å ja, og hvis det er et ønske om å prøve spillet igjen, vil det være morsomt selv etter et par pass, jeg anbefaler deg å installere GTA Vice City Deluxe-modifikasjonen. Det er bra fordi det kan installeres av den populære versjonen ved siden av Steam-versjon, bruker en vanlig lagring og kommer ikke i konflikt med den unike originalen. Faktisk er dette en massiv erstatning av alle biler med raskere og tillegget til kartet over en haug med steder for bensinfarlig underholdning - hopp, ramper, to minibaner for rally, og så videre.

gta vice city 15

Og også innen mote er det min favorittbil til alle tider og nasjoner - etter modellen å dømme er det en Camaro SS, men i motsetning til andre biler er den ikke gitt et navn i spillet. Det vil si at når du setter deg bak rattet står ingenting i nedre høyre hjørne. Fordelene begynner og slutter med fart - jævelen starter fra null til hundre på mindre enn et sekund, og på toppen beveger den seg dobbelt så raskt som den raskeste trillebåren fra den unike originalen - og dette er hundre kilometer raskere enn nødvendig. Å kjøre en slik baby på motorveien rundt i byen er utrolig spennende, ethvert springbrett (og det er mange av dem i modifikasjonen) sender oss til å fly høyere enn helikopterhøyder, men enhver støt kan føre til en brutal ulykke. Og det er bra!

gta vice city 15

PS Som det viste seg gjennom vitenskapelig forskning, bremser røyken fra hjulene PC-en bare i moden, i den originale Vice City kan du uten stor frykt kutte FPS til det maksimale.

"Lytt til hjertet ditt når han roper etter deg

Lytt til hjertet ditt, der nothing ellers kan du gjøre

Jeg vet ikke hvor du skal, og jeg vet ikke hvorfor

Men lytt til hjertet ditt før du sier farvel til ham"

Grand Theft Auto: Vice City trenger ikke min vurdering eller endelige dom, men jeg vil gi dem uansett. Det er ikke et mesterverk, det er ikke perfekt, men det er en legende som oppdro en generasjon som ikke er verre enn Pepsi-Cola, linjer på McDonalds og kokte jeans. Gitt prisen på denne lenken, anser jeg det som synd å ikke kjøpe den i samlingen og kjøre den av og til, bare stå på sidelinjen og synge med...

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt..."

Forfatter: Denis Zaichenko, spesielt for Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver mye, noen ganger skriver jeg i et emne. Jeg er interessert i data- og mobilspill, samt PC-montering. Jeg er nesten en estet, jeg foretrekker å nyte fremfor å hate.
- Annonse -
Abonner
Varsle om
gjest

0 Kommentar
Intertext -anmeldelser
Vis alle kommentarene